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勇者之心技能

2025-03-18 19:48:47攻略大全

勇者之心技能

勇者之心技能深度攻略

在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《勇者纪元》中,玩家们将踏入一个充满魔法与剑影的奇幻世界,展开一场场惊心动魄的冒险之旅。作为游戏的核心要素之一,“勇者之心技能”不仅是玩家角色成长的关键路径,更是衡量一个勇者实力的重要标志。本文将详细解析“勇者之心技能”的获取、升级、搭配策略及其在实战中的应用,助你在《勇者纪元》的征途中一往无前。

一、勇者之心技能简介

勇者之心技能是《勇者纪元》中特有的职业专属技能体系,每个职业根据其背景特点和战斗风格拥有独特的技能树。这些技能不仅涵盖了攻击、防御、控制、治疗等多个维度,还能够随着角色等级的提升解锁更加强大的技能效果。勇者之心技能的运用,将直接影响玩家在副本挑战、PVP竞技、团队作战中的表现。

二、技能获取与升级

玩家通过完成主线任务、参与特定活动、击败特定BOSS等方式,可以获得勇者之心技能书或技能点。技能书用于学习新的技能,而技能点则用于提升已学技能的等级。技能的升级将带来伤害提升、冷却时间缩短、附加效果增强等诸多好处,是提升角色战斗力的重要途径。

在升级技能时,建议优先考虑与自身职业定位相符的核心技能,如战士的强化斩杀、法师的元素爆发等,以确保在关键时刻能够发挥最大效用。此外,合理分配技能点,避免盲目追求高等级而忽略了技能间的相互配合,是构建高效技能组合的关键。

三、技能搭配策略

有效的技能搭配能够大幅提升战斗效率。玩家应根据不同的战斗场景和对手特性,灵活调整技能组合。例如,在面对高防御敌人时,选择具有破防效果的技能;在团队副本中,则注重控制技能和群体治疗的搭配,以保障团队的持续作战能力。

值得注意的是,技能的释放时机同样重要。合理利用技能的冷却时间,确保在关键时刻能够连续释放多个技能,形成技能连招,可以瞬间扭转战局。此外,考虑技能的范围、目标数量、施放动作等因素,也是制定技能搭配策略时不可忽视的细节。

四、实战应用技巧

在实战中,勇者之心技能的应用需结合战场动态灵活变通。熟练掌握技能的前摇、后摇时间,有助于玩家在战斗中保持灵活走位,避免被对手抓住破绽。同时,利用地形环境,如障碍物、高低差等,可以创造出更多技能施展的空间和机会。

在与队友协同作战时,良好的沟通是发挥技能组合威力的基础。通过语音或快捷指令,及时传达战术意图和技能释放信息,能够大幅提升团队的协同作战效率。此外,关注游戏更新带来的技能平衡调整,及时调整技能搭配策略,也是保持竞争力的关键。

结语

勇者之心技能作为《勇者纪元》中不可或缺的一部分,其深度与广度值得每一位玩家深入探索。通过不断实践和优化技能搭配策略,你将能够在这个奇幻世界中留下属于自己的传奇篇章。无论你是初入江湖的新手,还是经验丰富的老玩家,勇者之心技能的掌握与运用,都将是你在《勇者纪元》征途中不断前行的强大助力。

求 勇者之心 全职业技能翻译

①牧师:

1级:

群体治疗 – 立刻大量治疗团队全员。(20秒冷却)

5级:

上方:神圣防御 – 保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。(30秒冷却)

下方:能量灌输 – 将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。(30秒冷却)

10级:

上方:热情洋溢 – 你的自动治疗分散25%的治疗量给予靠近目标的队友。(被动)

下方:神圣训练 – 你的自动治疗提高15%治疗量。(被动)

15级:

上方:守护天使 – 牧师注入神圣祷言,在15秒内治疗能量翻倍。(60秒冷却)

下方:复仇天使 – 牧师释放正义之怒,在15秒内对周围目标造成伤害。(60秒冷却)

20级:

上方:允诺祷言 – 接受你自动治疗的目标提高15%的力量。(被动)

下方:神圣之拥 – 你的自动治疗在接下来的8秒持续治疗目标。(被动)

25级:

灵魂宠爱 – 当你使用复仇天使或守护天使时,牧师不会受到伤害。(被动)

30级:

上方:链接治疗 – 你的自动治疗在治疗目标同时50%治疗量作用与自身。(被动)

下方:绝望祷言 – 你的群体治疗增加25%治疗量。(被动)

②骑士:

1级:

盾墙 - 降低敌人50%的伤害,持续15秒。(30秒冷却)

5级:

上方:回旋斩 - 攻击附近所有敌人。(30秒冷却)

下方:恐吓 - 使敌人受惊而逃。(30秒冷却)

10级:

上方:骑士精神 - 增加15%的护甲。(被动)

下方:力量 - 增加15%的力量。(被动)

15级:

上方:嘲讽 - 吸引所有敌人的攻击。(30秒冷却)

下方:盾击 - 用盾击飞敌人,有倒地效果。(30秒冷却)

20级:

上方:有害打击 - 降低目标敌人10%的伤害。(被动)

下方:护甲撕裂 - 降低目标敌人10%的护甲。(被动)

25级:

急袭 - 使用嘲讽或者盾墙后,立刻重置其他技能。(被动)

30级:

上方:要塞 - 盾墙技能效果延长到20秒。(被动)

下方:复仇 - 盾墙100%反弹敌人给予的伤害,但只持续10秒。(被动)

③法师:

1级:

炎爆术 – 召唤一颗流星攻击目标,在范围内造成伤害。(30秒冷却)

5级:

上方:暴风雪 – 在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒。(30秒冷却)

下方:时间停止 – 冻结所有敌人并使其无助5秒。(45秒冷却)

10级:

上方:御火 – 你的基础火球攻击对目标周围也造成75%伤害。(被动)

下方:冲击 – 你的基础火球攻击提高20%伤害。(被动)

15级:

上方:点燃 – 使你的目标点燃,在6秒内造成持续伤害并残废。(40秒冷却)

下方:雷暴术 – 闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。(30秒冷却)

20级:

上方:火焰盾 – 有20%概率对攻击你的目标造成火球伤害。(被动)

下方:魔法盔甲 – 所有攻击有20%概率穿越,不造成伤害。(被动)

25级:

传送 – 法师可以根据意愿传送移动。(被动)

30级:

上方:灼烧 – 你的炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。(被动)

下方:冲击波 – 你的炎爆术可以将目标击倒在地3秒。(被动)

④狂战:

1级:

激怒 – 进入愤怒状态,增加伤害的同时自身也降低35%的护甲,持续8秒。(30秒冷却)

5级:

上方:狂热 – 提升攻击5秒。(30秒冷却)

下方:旋风 – 变成一股旋风,给予邻近的敌人以伤害。(30秒冷却)

10级:

上方:死亡渴望 – 加强激怒15%的效果。(被动)

下方:护体石肤 – 降低激怒技能20%的负面效果。(被动)

15级:

上方:破釜沉舟 – 不计后果攻击敌人,攻击敌人的同时自己也受到伤害。(30秒冷却)

下方:野蛮冲击 – 冲击目标单位,同时给目标周围敌人造成伤害。(30秒冷却)

20级:

上方:精确打击 – 有15%概率出会心一击。(被动)

下方:致命伤口 – 普通攻击造成流血,让敌人持续少血。(被动)

25级:

激素奔腾 - 给予敌人最后一击后,会回复一些HP并获得加速的效果。(被动)

30级:

上方:钝伤 - 破釜沉舟和野蛮冲击可将敌人击倒在地。(被动)

下方:肢解 - 破釜沉舟和野蛮冲击的伤害增加20%。(被动)

⑤诗人:

1级:

复苏之歌 – 立刻对目标单位进行HP恢复。(20秒冷却)

5级:

上方:活力之歌 – 整个队伍获得徐徐恢复HP的效果。(30秒冷却)

下方:庇护之歌 – 整个队伍所受到的伤害减少25%,持续15秒。(30秒冷却)

10级:

上方:随兴 – 普通乐曲的攻击加成提高50%。(被动)

下方:坚忍 – 普通乐曲的护甲加成提高50%。(被动)

15级:

上方:战争之歌 – 提高整个队伍25%的攻击,持续15秒。(30秒冷却)

下方:鼓舞之歌 – 让我方乐师以外所有人的所有技能立刻冷却完毕。(60秒冷却)

20级:

上方:治疗和弦 – 治疗之歌的效果提升25%。(被动)

下方:长久希冀 – 歌曲效果延长5秒。(被动)

25级:

快歌 - 目标的技能冷却加快20%。(被动)

30级:

上方:轻快演奏 - 提升目标10%的移动和攻击。(被动)

下方:复苏回音 - 复苏之歌的效果扩大到整个队伍。(被动)

⑥盗贼:

1级:

偷袭 – 蕴含250%普通伤害的一击。(20秒冷却)

5级:

上方:弱点暴露 – 使敌人出现防御漏洞,增加50%的伤害,持续10秒。(30秒冷却)

下方:淬毒匕首 – 对目标投掷带毒匕首,造成持续伤害。(30秒冷却)

10级:

上方:疾风 – 提升15%的攻击。(被动)

下方:会心 – 有20%的机会对敌人造成双倍伤害。(被动)

15级:

上方:瘫痪匕首 – 对目标投掷涂有剧毒的匕首,造成目标无法行动,持续8秒。(45秒冷却)

下方:暗影之步 – 在目标身后对目标,给予普通伤害350%的一击。(30秒冷却)

20级:

上方:战略 – 增加15%的护甲。(被动)

下方:追赶 – 增加15的移动。(被动)

25级:

恶毒之刃 - 武器被涂上可以使敌人瘫痪的毒药,普通攻击中随机产生效果。(被动)

30级:

上方:致命 - 偷袭和暗影之步的攻击提高40%。(被动)

下方:侵略 - 提升10%的攻击力。(被动)

⑦武僧:

1级:

疾风之步 – 立刻攻击所有在战斗区域内的敌人。(40秒冷却)

5级:

上方:躲避 – 在8秒内回避所有攻击。(30秒冷却)

下方:气风 – 将武僧周围的敌人击倒在地。(30秒冷却)

10级:

上方:铁拳 – 普通攻击有5%的几率将敌人击倒在地。(被动)

下方:虎爪 – 普通攻击有15%的几率出会心一击。(被动)

15级:

上方:千手 – 释放一连串的打击,对单一目标造成巨大的伤害。(30秒冷却)

下方:入神 – 进入该状态,在15秒内提高你的移动和生命恢复。(40秒冷却)

20级:

上方:清澈 – 所有对你的治疗效果提高10%。(被动)

下方:龙形 – 你的攻击力提高15%(被动)

25级:

反击 – 任何时候当你受到攻击,你有30%的概率立刻反击。(被动)

30级:

上方:连环绊腿 – 你的疾风之步降低目标移动6秒。(被动)

下方:烈日之拳 – 你的疾风之步造成50%附加伤害。(被动)

⑧术士:

1级:

偷取生命 – 用黑暗魔法偷取目标生命,并治疗团队受伤最严重队友。(20秒冷却)

5级:

上方:瘟疫 – 在大面积释放毒气,持续造成伤害。(30秒冷却)

下方:虚弱 – 在10秒内诅咒目标大大降低目标的攻击强度。(30秒冷却)

10级:

上方:洞察黑暗 – 你的基础暗影箭攻击造成15%额外伤害。(被动)

下方:生命汲取 – 汲取你所有攻击造成伤害的20%治疗自身。(被动)

15级:

上方:恐惧 – 使所有敌人恐惧四散,造成很大的威胁度。(40秒冷却)

下方:妖术 – 将你的目标变成青蛙6秒,使其虚弱和无害。(40秒冷却)

20级:

上方:恐怖存在 – 所有攻击你的敌人有10%的概率陷入恐惧。(被动)

下方:厄运突袭 – 所有对你的攻击有5%概率重置你的偷取生命。(被动)

25级:

弱肉强食 – 你的偷取生命法术对恐惧、中毒和诅咒的目标伤害提高。(被动)

30级:

上方:绝望冲击 – 你的偷取生命法术造成40%额外伤害,但是治疗量不变。(被动)

下方:黑暗收割 – 你的偷取生命法术造成40%额外治疗,但是伤害量不变。(被动)

(三)武器装备:

①虽然正常流程中也可以刷到一些不错的装备,但是最好的都是在斗技场里拿到的。

②商店里面的物品是每场战斗结束后会更新,或者退出重新进入也会更新。

③武器、装备虽然可以强化,但是比买要贵,强化也有上限。

(四)装饰品:

网上摘的,不晓得全不全?

不知道斗技场中能否刷到比商店里更好的装饰品?

装饰品有很多,谁装什么好看个人喜好和打法。

装饰品的效果可以叠加,但是不是所有的都可以,这个目前还不清楚。

①加过关后奖金

Glove of the Thief 10%

Bandit's Satchel 20%

②加经验

Mystic Journal 10%

Mystery Egg 20%

③自动回血

Ring of Regeneration 不明显

Trollskin Amulet 较明显

④减少技能冷却时间

Tome of Mastery -3秒

Codex of Jabe -6秒

⑤使用技能后立即冷却的

Broken Pocketwatch 5%

Monkey's Paw 10%

Azamoth's Cursed Eyeball 15%

可能有人会问:④和⑤的装饰品,到底用哪个好?

觉得人品好,喜欢玩几率就⑤,不然就④。

⑤虽然有15%几率使技能立刻冷却,但到底是靠几率吃饭的玩意儿。

④虽然只有6秒,但是叠加后可以较少12秒技能冷却时间,这12秒是实实在在减少了。

⑥反弹伤害

Warding Amulet 10%

⑦加闪躲,闪掉怪物攻击

Phasing Lodestone 20%

⑧增加移动

Sprint Shoes 10%

Hermes Charm 20%

⑨增加受到的治疗效果的

Ring of Swift Recovery 5%

Medic's Charm 10%

Zara's Signet 15%

⑨吸血的

Blood-soaked Sash 10%

Vampire Tooth Pendant 20%

Choker of the Red Feast 30%

⑩加魔攻的

Energy Ring +3

Firestorm Band +6

Kaimani's Bloodstone +10

⑪加物攻的

Swordsman's Gauntlet +3

Power Fist +6

Titan's Glove +10

⑫加防御的

Silver Armlet +3

Glyph of Stoneskin +6

Sharkul's Skull +10

⑬加暴击

Rabbit's Foot 5%

Truestrike Monocle 10%

Ancient Dragon Tooth 15%

⑭加攻速

Ring of Haste 5%

Tempest Stone 10%

Ninja Glove 15%

(五)个人练级的方法:

关卡为第三关的boss关。

这关的boss不强,消灭本体后,会分裂成很多绿色小史莱姆,只要在他们都聚集到中间合体之前干掉,就过关了。

我喜欢固定的三人组为牧师、法师和诗人,等级为30+。三老带一新的打法。

①人物技能选择如下:

牧师:5级能量灌输、15级复仇天使、20级允诺祷言

诗人:5级活力之歌、10级随兴、15鼓舞之歌、30级轻快演奏

法师:5级时间停顿、10级冲击、15级雷暴、30级灼烧

求 勇者之心 全职业技能翻译

①牧师:

1级:

群体治疗 – 立刻大量治疗团队全员。(20秒冷却)

5级:

上方:神圣防御 – 保护你的目标,在10秒内降低75%对其伤害。(30秒冷却)

下方:能量灌输 – 将神圣之力注入你的目标,在10秒内使他们力量翻倍。(30秒冷却)

10级:

上方:热情洋溢 – 你的自动治疗分散25%的治疗量给予靠近目标的队友。(被动)

下方:神圣训练 – 你的自动治疗提高15%治疗量。(被动)

15级:

上方:守护天使 – 牧师注入神圣祷言,在15秒内治疗能量翻倍。(60秒冷却)

下方:复仇天使 – 牧师释放正义之怒,在15秒内对周围目标造成伤害。(60秒冷却)

20级:

上方:允诺祷言 – 接受你自动治疗的目标提高15%的力量。(被动)

下方:神圣之拥 – 你的自动治疗在接下来的8秒持续治疗目标。(被动)

25级:

灵魂宠爱 – 当你使用复仇天使或守护天使时,牧师不会受到伤害。(被动)

30级:

上方:链接治疗 – 你的自动治疗在治疗目标同时50%治疗量作用与自身。(被动)

下方:绝望祷言 – 你的群体治疗增加25%治疗量。(被动)

②骑士:

1级:

盾墙 - 降低敌人50%的伤害,持续15秒。(30秒冷却)

5级:

上方:回旋斩 - 攻击附近所有敌人。(30秒冷却)

下方:恐吓 - 使敌人受惊而逃。(30秒冷却)

10级:

上方:骑士精神 - 增加15%的护甲。(被动)

下方:力量 - 增加15%的力量。(被动)

15级:

上方:嘲讽 - 吸引所有敌人的攻击。(30秒冷却)

下方:盾击 - 用盾击飞敌人,有倒地效果。(30秒冷却)

20级:

上方:有害打击 - 降低目标敌人10%的伤害。(被动)

下方:护甲撕裂 - 降低目标敌人10%的护甲。(被动)

25级:

急袭 - 使用嘲讽或者盾墙后,立刻重置其他技能。(被动)

30级:

上方:要塞 - 盾墙技能效果延长到20秒。(被动)

下方:复仇 - 盾墙100%反弹敌人给予的伤害,但只持续10秒。(被动)

③法师:

1级:

炎爆术 – 召唤一颗流星攻击目标,在范围内造成伤害。(30秒冷却)

5级:

上方:暴风雪 – 在所有敌人造成寒风伤害并减速10秒。(30秒冷却)

下方:时间停止 – 冻结所有敌人并使其无助5秒。(45秒冷却)

10级:

上方:御火 – 你的基础火球攻击对目标周围也造成75%伤害。(被动)

下方:冲击 – 你的基础火球攻击提高20%伤害。(被动)

15级:

上方:点燃 – 使你的目标点燃,在6秒内造成持续伤害并残废。(40秒冷却)

下方:雷暴术 – 闪电击打施法者,造成范围伤害并将临近目标击倒。(30秒冷却)

20级:

上方:火焰盾 – 有20%概率对攻击你的目标造成火球伤害。(被动)

下方:魔法盔甲 – 所有攻击有20%概率穿越,不造成伤害。(被动)

25级:

传送 – 法师可以根据意愿传送移动。(被动)

30级:

上方:灼烧 – 你的炎爆术灼烧目标,在持续8秒内造成50%额外伤害。(被动)

下方:冲击波 – 你的炎爆术可以将目标击倒在地3秒。(被动)

④狂战:

1级:

激怒 – 进入愤怒状态,增加伤害的同时自身也降低35%的护甲,持续8秒。(30秒冷却)

5级:

上方:狂热 – 提升攻击5秒。(30秒冷却)

下方:旋风 – 变成一股旋风,给予邻近的敌人以伤害。(30秒冷却)

10级:

上方:死亡渴望 – 加强激怒15%的效果。(被动)

下方:护体石肤 – 降低激怒技能20%的负面效果。(被动)

15级:

上方:破釜沉舟 – 不计后果攻击敌人,攻击敌人的同时自己也受到伤害。(30秒冷却)

下方:野蛮冲击 – 冲击目标单位,同时给目标周围敌人造成伤害。(30秒冷却)

20级:

上方:精确打击 – 有15%概率出会心一击。(被动)

下方:致命伤口 – 普通攻击造成流血,让敌人持续少血。(被动)

25级:

激素奔腾 - 给予敌人最后一击后,会回复一些HP并获得加速的效果。(被动)

30级:

上方:钝伤 - 破釜沉舟和野蛮冲击可将敌人击倒在地。(被动)

下方:肢解 - 破釜沉舟和野蛮冲击的伤害增加20%。(被动)

⑤诗人:

1级:

复苏之歌 – 立刻对目标单位进行HP恢复。(20秒冷却)

5级:

上方:活力之歌 – 整个队伍获得徐徐恢复HP的效果。(30秒冷却)

下方:庇护之歌 – 整个队伍所受到的伤害减少25%,持续15秒。(30秒冷却)

10级:

上方:随兴 – 普通乐曲的攻击加成提高50%。(被动)

下方:坚忍 – 普通乐曲的护甲加成提高50%。(被动)

15级:

上方:战争之歌 – 提高整个队伍25%的攻击,持续15秒。(30秒冷却)

下方:鼓舞之歌 – 让我方乐师以外所有人的所有技能立刻冷却完毕。(60秒冷却)

20级:

上方:治疗和弦 – 治疗之歌的效果提升25%。(被动)

下方:长久希冀 – 歌曲效果延长5秒。(被动)

25级:

快歌 - 目标的技能冷却加快20%。(被动)

30级:

上方:轻快演奏 - 提升目标10%的移动和攻击。(被动)

下方:复苏回音 - 复苏之歌的效果扩大到整个队伍。(被动)

⑥盗贼:

1级:

偷袭 – 蕴含250%普通伤害的一击。(20秒冷却)

5级:

上方:弱点暴露 – 使敌人出现防御漏洞,增加50%的伤害,持续10秒。(30秒冷却)

下方:淬毒匕首 – 对目标投掷带毒匕首,造成持续伤害。(30秒冷却)

10级:

上方:疾风 – 提升15%的攻击。(被动)

下方:会心 – 有20%的机会对敌人造成双倍伤害。(被动)

15级:

上方:瘫痪匕首 – 对目标投掷涂有剧毒的匕首,造成目标无法行动,持续8秒。(45秒冷却)

下方:暗影之步 – 在目标身后对目标,给予普通伤害350%的一击。(30秒冷却)

20级:

上方:战略 – 增加15%的护甲。(被动)

下方:追赶 – 增加15的移动。(被动)

25级:

恶毒之刃 - 武器被涂上可以使敌人瘫痪的毒药,普通攻击中随机产生效果。(被动)

30级:

上方:致命 - 偷袭和暗影之步的攻击提高40%。(被动)

下方:侵略 - 提升10%的攻击力。(被动)

⑦武僧:

1级:

疾风之步 – 立刻攻击所有在战斗区域内的敌人。(40秒冷却)

5级:

上方:躲避 – 在8秒内回避所有攻击。(30秒冷却)

下方:气风 – 将武僧周围的敌人击倒在地。(30秒冷却)

10级:

上方:铁拳 – 普通攻击有5%的几率将敌人击倒在地。(被动)

下方:虎爪 – 普通攻击有15%的几率出会心一击。(被动)

15级:

上方:千手 – 释放一连串的打击,对单一目标造成巨大的伤害。(30秒冷却)

下方:入神 – 进入该状态,在15秒内提高你的移动和生命恢复。(40秒冷却)

20级:

上方:清澈 – 所有对你的治疗效果提高10%。(被动)

下方:龙形 – 你的攻击力提高15%(被动)

25级:

反击 – 任何时候当你受到攻击,你有30%的概率立刻反击。(被动)

30级:

上方:连环绊腿 – 你的疾风之步降低目标移动6秒。(被动)

下方:烈日之拳 – 你的疾风之步造成50%附加伤害。(被动)

⑧术士:

1级:

偷取生命 – 用黑暗魔法偷取目标生命,并治疗团队受伤最严重队友。(20秒冷却)

5级:

上方:瘟疫 – 在大面积释放毒气,持续造成伤害。(30秒冷却)

下方:虚弱 – 在10秒内诅咒目标大大降低目标的攻击强度。(30秒冷却)

10级:

上方:洞察黑暗 – 你的基础暗影箭攻击造成15%额外伤害。(被动)

下方:生命汲取 – 汲取你所有攻击造成伤害的20%治疗自身。(被动)

15级:

上方:恐惧 – 使所有敌人恐惧四散,造成很大的威胁度。(40秒冷却)

下方:妖术 – 将你的目标变成青蛙6秒,使其虚弱和无害。(40秒冷却)

20级:

上方:恐怖存在 – 所有攻击你的敌人有10%的概率陷入恐惧。(被动)

下方:厄运突袭 – 所有对你的攻击有5%概率重置你的偷取生命。(被动)

25级:

弱肉强食 – 你的偷取生命法术对恐惧、中毒和诅咒的目标伤害提高。(被动)

30级:

上方:绝望冲击 – 你的偷取生命法术造成40%额外伤害,但是治疗量不变。(被动)

下方:黑暗收割 – 你的偷取生命法术造成40%额外治疗,但是伤害量不变。(被动)

(三)武器装备:

①虽然正常流程中也可以刷到一些不错的装备,但是最好的都是在斗技场里拿到的。

②商店里面的物品是每场战斗结束后会更新,或者退出重新进入也会更新。

③武器、装备虽然可以强化,但是比买要贵,强化也有上限。

(四)装饰品:

网上摘的,不晓得全不全?

不知道斗技场中能否刷到比商店里更好的装饰品?

装饰品有很多,谁装什么好看个人喜好和打法。

装饰品的效果可以叠加,但是不是所有的都可以,这个目前还不清楚。

①加过关后奖金

Glove of the Thief 10%

Bandit's Satchel 20%

②加经验

Mystic Journal 10%

Mystery Egg 20%

③自动回血

Ring of Regeneration 不明显

Trollskin Amulet 较明显

④减少技能冷却时间

Tome of Mastery -3秒

Codex of Jabe -6秒

⑤使用技能后立即冷却的

Broken Pocketwatch 5%

Monkey's Paw 10%

Azamoth's Cursed Eyeball 15%

可能有人会问:④和⑤的装饰品,到底用哪个好?

觉得人品好,喜欢玩几率就⑤,不然就④。

⑤虽然有15%几率使技能立刻冷却,但到底是靠几率吃饭的玩意儿。

④虽然只有6秒,但是叠加后可以较少12秒技能冷却时间,这12秒是实实在在减少了。

⑥反弹伤害

Warding Amulet 10%

⑦加闪躲,闪掉怪物攻击

Phasing Lodestone 20%

⑧增加移动

Sprint Shoes 10%

Hermes Charm 20%

⑨增加受到的治疗效果的

Ring of Swift Recovery 5%

Medic's Charm 10%

Zara's Signet 15%

⑨吸血的

Blood-soaked Sash 10%

Vampire Tooth Pendant 20%

Choker of the Red Feast 30%

⑩加魔攻的

Energy Ring +3

Firestorm Band +6

Kaimani's Bloodstone +10

⑪加物攻的

Swordsman's Gauntlet +3

Power Fist +6

Titan's Glove +10

⑫加防御的

Silver Armlet +3

Glyph of Stoneskin +6

Sharkul's Skull +10

⑬加暴击

Rabbit's Foot 5%

Truestrike Monocle 10%

Ancient Dragon Tooth 15%

⑭加攻速

Ring of Haste 5%

Tempest Stone 10%

Ninja Glove 15%

(五)个人练级的方法:

关卡为第三关的boss关。

这关的boss不强,消灭本体后,会分裂成很多绿色小史莱姆,只要在他们都聚集到中间合体之前干掉,就过关了。

我喜欢固定的三人组为牧师、法师和诗人,等级为30+。三老带一新的打法。

①人物技能选择如下:

牧师:5级能量灌输、15级复仇天使、20级允诺祷言

诗人:5级活力之歌、10级随兴、15鼓舞之歌、30级轻快演奏

法师:5级时间停顿、10级冲击、15级雷暴、30级灼烧

我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,辉程攻略网相信大家的知识有所增进,明白了勇者之心技能。

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