男机械师加点
男机械师加点攻略
在浩瀚无垠的游戏世界中,《地下城与勇士》(DNF)作为一款经典的动作角色扮演游戏,自问世以来便以其丰富的职业体系、独特的技能设定以及无尽的挑战乐趣,吸引了无数玩家的热爱与追捧。在这片充满冒险与挑战的大陆上,男机械师作为枪手系职业中的一位佼佼者,以其强大的爆发力和灵活的战斗方式,成为了众多玩家心目中的不二之选。本文将为大家带来男机械师加点的详细攻略各位勇士在阿拉德大陆上更加游刃有余。
一、游戏简介《地下城与勇士》不仅是一款游戏,更是一个充满奇幻色彩的世界。在这里,玩家可以选择不同的职业,踏上属于自己的冒险之旅。男机械师,以其独特的机器人召唤和机械装置运用能力,成为了游戏中一道亮丽的风景线。他的每一次技能释放,都伴随着机械的轰鸣与火花的四溅,为玩家带来前所未有的战斗体验。
二、男机械师加点原则加点,即分配技能点,是游戏中提升角色战斗力的重要手段。对于男机械师而言,合理的加点方案能够最大化其输出能力和生存能力,使其在团队中发挥出更大的作用。① 主动技能:优先提升能够造成大量伤害的技能,如“RX-78追击者”、“G系列改造”等。这些技能是男机械师的主要输出手段,务必保证它们的高伤害输出。② 被动技能:适当提升增加攻击力、暴击率、技能冷却缩减等属性的被动技能,以全面提升男机械师的战斗能力。③ 控制技能:考虑到实战中的需要,可以适当加点一些控制类技能,如“磁力弹”、“空投支援”等,以增强男机械师在复杂战斗中的生存能力。
三、加点推荐以下是一套适用于多数情况下的男机械师加点方案,仅供参考:① RX-78追击者:满级。作为男机械师的基础召唤技能,其伤害稳定,冷却时间短,是前期的主要输出手段。② G-1科罗纳:根据个人喜好选择加点。虽然单体伤害不高,但其持续的攻击和压制效果在某些场合下非常有用。③ G-2旋雷者:适当加点。其范围攻击和感电效果能有效提升团队的输出能力。④ G-3捕食者:满级。强大的单体伤害和追踪能力,是男机械师清理精英怪和BOSS的利器。⑤ 空投支援:根据队伍需求适当加点。作为控制技能,其可以有效地打断敌人的攻击节奏,为队友创造输出机会。⑥ 蛇炮:根据个人喜好选择加点。其高伤害和范围攻击在某些特殊场合下非常有用,但需要注意其释放位置和持续时间。
四、实战技巧在实战中,男机械师需要充分利用其技能优势,合理安排技能释放顺序,以达到最佳输出效果。① 召唤机器人:战斗开始前,优先召唤出RX-78追击者和G系列机器人,以提前建立战场优势。② 技能衔接:在战斗过程中,注意技能之间的衔接,保持输出的连贯性,避免技能空窗期。③ 注意站位:男机械师虽然拥有强大的技能输出,但自身防御力较低,因此需要注意站位,避免被敌人集火。
五、总结男机械师作为DNF中的热门职业之一,其加点方案需要根据不同的战斗环境和团队需求进行调整。本文提供的加点推荐仅供参考,玩家在实际游戏中还需根据自身情况进行适当调整。希望本文能够帮助到广大男机械师玩家,让大家在阿拉德大陆上更加游刃有余,享受游戏的乐趣。
dnf机械师加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
我来吧.
我现在也玩体术机械呢.
浮空弹.20级.(飞的高.)
膝撞.10级.(飞的高.还快.)
踏射.1级.(收尾用.)
空中射击.1级.(跑路用.)
浮空铲.(起手用.连招也用的上.)
RX-78追击者.20级.(不解释.)
Ez-8自爆者.20级.(不解释.)
机械复仇.1级.(打断用.)
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械改良.10级.(不解释.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
伪装.1级.(反败为胜的技能.)
Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)
BBQ.5级.(也看个人爱好.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
后跳.强制后跳.(很好用.)
伏蹲.(也是很好用.)
偷学46.1级.(压制.不错.)
斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)
盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
不屈意志.(我感觉不用学.)
应该就这么多嘞.
基本连招.
膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.
完事嘞.
自己看着办吧.
2.刷图型加点
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤.不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
3.综合型加点
职业: 机械师
加点类型: 机械师综合加点
共使用SP点: 3880
加点详情:职业 机械大师等级 60 总计SP 3906 使用SP 3880 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 踏射 Lv 1 回旋踢 Lv 1 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1 机械改良 Lv 10 机械引爆 Lv 10 伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9 空战机械 风暴 Lv 13 空投支援 Lv 11 斗志之歌 Lv 1 盖波加之拳 Lv 1 RX-78 追击者 Lv 20 弹 ----------------- G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3 喷火器 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 皮甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 远古记忆 Lv 10 不屈意志 Lv 10 已完成任务 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
dnf机械师加点
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
我来吧.
我现在也玩体术机械呢.
浮空弹.20级.(飞的高.)
膝撞.10级.(飞的高.还快.)
踏射.1级.(收尾用.)
空中射击.1级.(跑路用.)
浮空铲.(起手用.连招也用的上.)
RX-78追击者.20级.(不解释.)
Ez-8自爆者.20级.(不解释.)
机械复仇.1级.(打断用.)
Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械改良.10级.(不解释.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
伪装.1级.(反败为胜的技能.)
Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
M-137格林机枪.1级.(BBQ前制.)
BBQ.5级.(也看个人爱好.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
后跳.强制后跳.(很好用.)
伏蹲.(也是很好用.)
偷学46.1级.(压制.不错.)
斗志之歌.(不加.觉醒后给1点.)
盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
不屈意志.(我感觉不用学.)
应该就这么多嘞.
基本连招.
膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.
完事嘞.
自己看着办吧.
2.刷图型加点
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
自爆机器人+满(同上)
机械改良+满(同同上)
延迟自爆+满(还是同上)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
是机械的技能,下面说下其他系的:
花样射击:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤.不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)
弹药:
手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)
重火器:
BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
通用:
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。
3.综合型加点
职业: 机械师
加点类型: 机械师综合加点
共使用SP点: 3880
加点详情:职业 机械大师等级 60 总计SP 3906 使用SP 3880 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 踏射 Lv 1 回旋踢 Lv 1 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1 机械改良 Lv 10 机械引爆 Lv 10 伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9 空战机械 风暴 Lv 13 空投支援 Lv 11 斗志之歌 Lv 1 盖波加之拳 Lv 1 RX-78 追击者 Lv 20 弹 ----------------- G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3 喷火器 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 皮甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 远古记忆 Lv 10 不屈意志 Lv 10 已完成任务 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
dnf机械师加点
目前国服男机械刷图大致可分3个流派:
主引爆 主G系 双修
当前版本推荐双修和主G系
1.主引爆
以双机器人为主输出,SP比较充裕,可以加下大招,总体无色爆发力较强,持续输出与总输出较弱,但容易上手,前期优势较大
加点
【射术】
踏射 1
【战术】
手雷 10或满
银弹 1
【机械】
Rx-78追击者 满
嗜战追击者 满
Ez-8自爆者 满
机械改良 满
机械引爆 3
G1-科罗纳 满
G2-旋雷者 5
G3-捕食者 5
Ex-s毒蛇炮 1
伪装 1到3
空战机械:风暴 5
空投支援 满
拦截机工厂 1
盖波加之拳 1或满
【重火器】
无
【通用】
远古记忆 满
受身蹲伏 1
剩余的SP不多,按自己的喜好,手雷10的大招走向,或者满手雷的平稳输出走向,加点前请先在模拟器中模拟一下
2.主G系
用G系列作主输出,双爆副输出,SP较充裕,持续输出和总输出较强,爆发力中等,操作比较简单,但前期弱势,后期优势较大
加点
【射术】
踏射 1
【战术】
手雷 1
银弹 1
【机械】
Rx-78追击者 10
嗜战追击者 不加
Ez-8自爆者 满
机械改良 满
机械引爆 3
G1-科罗纳 满
G2-旋雷者 满
G3-捕食者 满
Ex-s毒蛇炮 1
伪装 1到3
空战机械:风暴 5
空投支援 1或满
拦截机工厂 1
盖波加之拳 1或满
【重火器】
无
【通用】
远古记忆 满
魔法暴击 满
魔法背击 满
受身蹲伏 1
主要是在满空投和满觉醒两者之间选择,剩余SP基本了,再学点自己喜欢的小技能吧,提醒一下:要加这样的点最好后期再加,前期确实很弱
3.双修
双修就是双爆和G系同时作为主输出,不注重大招,持续输出很高,但爆发力相对较弱,前期后期都不错,但是很费蓝,操作也繁琐得多
加点
【射术】
踏射 1
【战术】
手雷 自带1
银弹 1
【机械】
Rx-78追击者 满
嗜战追击者 满
Ez-8自爆者 满
机械改良 满
机械引爆 3
G1-科罗纳 满
G2-旋雷者 满
G3-捕食者 满
Ex-s毒蛇炮 1
伪装 1到3
空战机械:风暴 5
空投支援 1
拦截机工厂 1
盖波加之拳 1
【重火器】
无
【通用】
远古记忆 满
受身蹲伏 1
剩余的SP,按个人喜好加下空投或者觉醒或者魔爆,双修前期SP很缺,优先满了双爆再加G系,加点前要先模拟
这个是从机械吧找的,虽然是复制,但非常全、三种加点.
dnf机械师怎么加点
一、先说说机械无论如何都必须加满的技能
1、手雷
通常用来骚扰、起手、防御,加越高爆炸范围越大
2、浮空弹
增加浮空高度,相信我,越高越好
3、膝撞
连招时必须要用到,加满保证浮空力
4、高达
主力骚扰技能
5、双机器人
招牌技能,这个不用解释了吧
6、机械改良
加快机器人的移动和伤害,机械的招牌技能,不满对得起这个职业吗?
7、远古记忆
配合在机械改良时的连招里,将会是机械最大的输出
8、嗜战追击者
放机器人时有机会多加一个,被连招时也有可能掉出来
9、不屈意志
在一段时间内,释放技能的时候被攻击将不被打断,PK非常有用
10、粗火
骚扰+硬直,有时候甚至可能是机械翻盘的技能
二、以下是必须要点,但不推介加满的技能
1、踏射
破霸体,机械保命的常用
2、BBQ
这个不怎么需要解释了吧,是个枪手都需要学的
3、格林
远程骚扰,BBQ后直接打飞都需要用到
4、反坦克炮
无论如何都要偷学一级,面对远程职业或骚扰时作用非常大)
5、空中射击和跃翔
面对驱魔、散打之类的职业,手炮配+跃翔+空射的作用将非常巨大
三、再说说一些需要看个人因素取舍的技能
1、银弹
老实说,点一级不如不点。如果连招水平非常稳定,且追求最大输出可以点满
2、机械引爆
因为越高级引爆范围越大,加太大有可能炸掉整个屏幕范围的机器人,一般4-5为宜
3、瞬踢和回旋踢
这两个技能虽然使用频率不算巨大,但还是推介+1
4、G2和G3
其实很难说得清这两个技能究竟哪个好,基本根据对方职业与临场变化而定。例如对抗散打之类的职业,G3优势将不如G2明显。但如果对方是召唤,G3的优势将非常明显。所以建议两套PK点,根据情况而用。
5、毒蛇炮
老实说,有满也有不满的,我个人推荐加满,为了耐打
6、空投
现在的人大都聪明不会冲进去,点1作为掩护技能即可
7、工厂
推荐加+1或满,加满了如果能配合机械改良,也是非常耐打的,所以我加满了
对于男机械师加点,看完本文,小编觉得你已经对它有了更进一步的认识,也相信你能很好的处理它。如果你还有其他问题未解决,可以看看辉程攻略网的其他内容。
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