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电精1出招表

2025-02-27 08:40:48手游攻略

电精1出招表

《电精1》出招表深度攻略

在经典街机游戏的璀璨星河中,《电精1》(又名《魔界村》系列之一)以其独特的角色设定、丰富的格斗技巧以及紧张刺激的战斗场景,成为了无数玩家心中不可磨灭的经典。本篇攻略将带您深入探索《电精1》的世界,解析其出招表,助您在游戏中所向披靡。

一、游戏简介

《电精1》是一款横版动作格斗游戏,玩家将扮演拥有超能力的英雄,穿梭于充满异次元生物的魔界之中,展开一场场惊心动魄的冒险。游戏以其精美的像素画面、流畅的操作手感以及富有挑战性的关卡设计,赢得了广大玩家的喜爱。在这里,您将体验到与各类魔物的激烈对决,解锁隐藏角色,挑战更高难度的关卡。

二、角色与技能体系

在《电精1》中,每位角色都拥有独特的技能树和出招表。掌握这些技能是通关的关键。游戏中的角色包括但不限于擅长近战的战士、远程攻击的法师以及拥有特殊能力的异能者。每个角色都有一套基础的攻击组合和特殊技能,通过连续按键组合可以释放出华丽的连招和终结技。

例如,战士角色可以通过方向键与攻击键的巧妙配合,实现连续的刀光剑影,而法师则能召唤元素之力,释放强大的魔法攻击。掌握并灵活运用这些技能,将使您在游戏中的战斗更加得心应手。

三、出招表深度解析

出招表是《电精1》攻略的核心部分。它不仅记录了每个角色的基础攻击和特殊技能,还隐藏着一些高级技巧和连招组合。以下是对出招表的一些关键点解析:

① 基础攻击:熟悉并掌握每个角色的基础攻击模式,是进行连招的基础。② 特殊技能:通过特定按键组合触发,每个角色拥有数个特殊技能,这些技能在关键时刻往往能起到逆转战局的作用。③ 连招组合:将基础攻击与特殊技能巧妙结合,可以形成连贯且高伤的连招,是提升战斗效率的关键。④ 隐藏技能:部分角色在特定条件下(如血量低于一定百分比、特定道具加持等)可解锁隐藏技能,这些技能往往具有强大的威力或特殊效果。

四、实战应用与策略建议

在实战中,灵活运用出招表至关重要。针对不同敌人和关卡特点,选择合适的角色和技能搭配,可以大大提高战斗效率。例如,在面对大量小怪物时,使用范围广、伤害高的魔法技能可以迅速清场;而在对抗BOSS时,则需要更加注重连招的衔接和时机把握,以精准打击BOSS的弱点。

此外,合理利用游戏中的道具和陷阱,也是获胜的重要因素之一。学会观察敌人的攻击模式,利用闪避和反击技巧,可以大大降低战斗风险。

五、总结与展望

《电精1》作为街机时代的经典之作,其丰富的游戏内容和独特的游戏机制至今仍为玩家所津津乐道。通过深入解析出招表,我们不仅能更好地理解游戏,还能在游戏中找到更多的乐趣和挑战。随着技术的不断进步,如今我们已能在多种平台上体验到这款经典游戏,无论是怀旧的老玩家还是初次接触的新手,都能在其中找到属于自己的战斗之道。

希望本篇攻略能为您的《电精1》之旅提供有价值的参考,助您在这片充满未知与挑战的魔界中,书写属于自己的传奇篇章。

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『电神魔傀·二』详细版 [wxbsingo原创]

【全员共通技】

基本操作

(A: 拳, B: 跳, C: 飞行道具)

前冲:→→

移位跳:方向键+B

防御: 按住A

快速防御:反方向+A

躲避:↑↑/↓↓

反击:防御中被敌人攻击时+前方向

起身躲避:倒地中一直按住↓或↑方向键

起身反击:倒地时不断的摇方向键或按AB(除了胧天明要同时不断的摇方向键和按住AB外)

背击:←+A或→+A

倒地攻击:B+↓A

受身:被敌人抓住或者被扔出去时快速连打A+B可以摆脱困境

组合拳:原地连续按A、按住↑+连续按A、按住→+连续按A、按住↓+连续按A(四种方式)

保险:A + B (扣能量)

大保险: A + C(扣血)

【隐藏秘籍】

选同一人物: 一个人进入游戏, 另一个人投币后按住 C 键选人

【个人技】

天使: 飞行 按住 B, 方向键 + B 滑翔 放开 B 滑翔中+A(探爪)

前冲按住B快速飞行(再按A出爪)

按住 A +←→(在这过程中按住A不放加1Hits,按住B变为浮空)

按住 A +↓↑(羽翼折,对空技)

跳跃中 +AB

捉住敌方 +AB或B或→→前冲

武器招式: (剑技) →→ + AB

超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹)

刃零: →→ +AB(双刃斩,砍出几道刀气)

按住 A +←→(天龙牙)

按住 A +↓↑(有第二形态,身子周围有带光环,至今仍搞不懂是怎么发的)

跳跃中 +A(近敌变空坠,空坠后不按任何键会向后翻,按住前方向键则会向前翻,这招也有无限判定攻击)

前或后跳跃中 +B(击中后敌我俩方会弹开,再快速按A坠击)

前或后跳跃中 +按住前方键+B(击中后我方会翻过敌方,再快速按A坠击)

反弹(跳向版边 +反方向按B)

捉住敌方 +AB或B或→→前冲

武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑

超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(忍法妖火——火鸟、冰马、雷龙毁灭世上一切邪恶之气)

P型机器人: 二级跳 B+B

→→ +AB(连续按A追加,最多3hits)

按住 A +←→(音速拳)

按住 A +↓↑(在空中再按着下方向键,会把敌人扫下来)

捉住敌人 +→→前冲

捉住敌人 +B (按B可连打,最多5hits,当坐完敌人后不按方向键我方和敌方落在一起,反之我方会跳离敌方)

捉住敌人(可以同时捉两个)+AB

武器招式: (剑技) 无 [不过砍人时,威力超强,砍一下死一个]

超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架)

异形兽: →→ +A(连续不断按A追加,对倒地的敌人最多可打到14hits)

→→ +AB

按住 A +←→(蜂刃)

按住 A +↓↑(背刺,被刺到会浮空)

跳跃中 +AC(扣血)

按住 A +↓↓(倒地追加,最多可输入3次)

捉住敌人 +AB 或 捉住敌人 +B(再按A追加)

武器招式: (炸弹技) 按A 或 跳跃中+A

AB(火力加大)

→→ +AB

超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远)

Tulks(肌肉男): 跳跃中 +A(近敌变空投,有无限判定攻击)

前冲跳 +↓A(当要着地时按AB会变成钻)

→→ (空中可) A + B

(火)按住 A +←→(相对于电的出招要慢)

(电)按住 A +↓→(相对于火的出招要快,打的较低)

按住 A +↓↑(夹住敌人头部,再从空中摔下来,威力相当大)

按住 A (一直不放)+→→(一旦近身捉住敌方快速按B,则会把敌方抱起向前扑,扑完如果按住A会再踢或按AB会向前钻)

按住 A (一直不放)+→→(未捉住敌方按B,则会变成向前钻)

捉住敌人 +B

武器招式: (棍技) A + B

超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物)

(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆哦,而且威力超强呀,只是不易全中)

魔傀(Girulian): 按住 B 浮空 +方向键 × 2 (可连续输入三次)

→→ (空中可) A + B (敌近身变倒劲摔有无限判定攻击,也就是可无限连;如果抓完按着A则会向前扑一拳,或按A+B则会再抓,没有判定攻击)

按住 A +↓↓↑(不踢上去则增加一次判定攻击)

跳跃中 +AB(连续按A追加攻击,不按则增加一次判定攻击)

按住 A +←→(烈脚三连袭,空中连踢3下)

按住 A +↓↑(火烈弹,被打到的会浮空)

捉住敌人 +AB或B

武器招式: (剑技) 按住 A +↓↑

超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(三连袭 改——威力超强,用来打机器人之类不会倒地的敌人可能一击必杀,费三条血)

胧 天明: →→ +AB

跳跃中 +AB

快速集气(当POW值底于5块时,按住 A +↑↑可加快集气)

捉住敌人 A+B或B或→→前冲

按住 A +←→(扔出鞭子,若A一直按住不放就会电人,而按住A不放再按后方向键则可以把敌人拉到跟前,若按住A不放再按后斜键会把敌人拉过来向上打,会浮空)

按住 A +↓↑(腕电 斩,对空技)

武器招式: (剑技) 按住 A +→→

(棍技) 按住 A +→→

超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块)

黑骑士: 挑拨 start键+A

前跳 +A(再按A再踢一下,如果再按后方向+A则向后踢一下,踢完再按前方向+A,可反复踢前踢后,视高度而定)

跳跃中 +A(近敌变空投)

跳跃中 +↓A(最多可踩5hits)

→→ +AB(连续按A可追加,最多可打11hits)

按住 A +←→(红莲肘)

按住 A +↓↑(通天碎,对空技)

按住 A +↓↓

反弹(跳向版边 +反方向按B)

跳跃中 +AB

武器招式: (剑技) 按住 A +←→

跳跃中 +A(击中后可按A追加)

超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中易被其它敌人攻击)

气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)

【连续技】

魔傀 连技: 组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住), A 连打,(敌人从墙上弹回快落地时), 后摆 A (取消)按住A+↓↑(A松开要快), →→A, (按住A)↓↓↑, 跳起 A + B 后连打 A (倒地追加), 超杀(按住 A, ↑↓→), 后摆 A (取消) 按住A+←→.只在两边都有墙的场景完全成立.加分 30 万!

组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住), A 连打,(敌人从墙上弹回快落地时), A 连打,后摆 A (取消)按住A+↓↑(A松开要快),→→A(击中在按A+B),跳起 A + B 后连打 A (倒地追加),超杀(按住 A, ↑↓→),按住A+←→,按住A+↓↓↑,A+B.加分 50 万!

组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住), A*2,投向墙,反弹回来空中下a,直跳a,转身按住a+后前,然后按住a+下上,前冲a(2hit),然后c,然后a+b,落地迅速超杀,转身组合拳(↑ + A 连打),按住A+↓↓↑,向前后摆拳(2hit),前跳a,落地转身前冲a+b,后跳a+b,a连打,等敌人反弹后前冲a+b(倒劲摔),然后低跳踩一下(38hit).

组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住), A*2,投向墙,反弹回来空中下a,直跳a,转身按住a+后前,然后按住a+下上(放手一定要快,这样敌人才能撞墙反弹),前冲跳a,落地后跳离地立即a,落地a+b,c,超必杀,转身组合拳(↑ + A 连打),按住A+↓↓↑,向前后摆拳,前冲+a,转身前冲a+b,后跳空中a+b,a连打,等敌人反弹后前冲a+b(倒劲摔),然后低跳踩一下.(39hit)

组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住), A 连打,(敌人从墙上弹回快落地时),组合拳(↑ + A 连打),直跳A,后跳(面朝向BOSS)A,前跳↓+A,前冲+A,快速按C,背击2hits,按住A+↓↑(A松开要快),前冲跳跃+A,落地快速→→A(击中再快速按A+B),跳起 A + B 后连打 A (倒地追加),超杀(按住 A, ↑↓→),转身按住A+←→,按住A+↓↓↑,背击1hits,AB.(俺的39hit连技)

组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住), A 连打,(敌人从墙上弹回快落地时),后跳A,前冲A,跳跃中+↓A,快速直跳A,快速转身组合拳(↑ + A 连打),按住A+↓↓↑, C ,按住A+←→,转身前冲+AB,跳起 A + B 后连打 A (倒地追加),前冲跳跃+A,A+B,落地超杀,后摆拳,按住A+↓↑(看准时机后A松开),前冲跳跃中+AB(倒劲摔).(楚江40hits)

组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕),前冲AB(倒劲摔),转身跳跃中+AB(按A追加),按住A+↓↓↑(敌人从墙上弹回),转身前冲AB(倒劲摔),后跳AB(按A追加),(敌人从墙上弹回)转身前冲AB(倒劲摔),后跳AB(按A追加){重复前面的两招就可}.![俺的无限连]

[连招对象是在第一关的BOSS,难度在于BOSS从空中掉下来要把握好转身前冲AB(倒劲摔)的时机,此招很容易变成抓]

剑招连技: 后摆拳(1hits击中),组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住),A*3,前小跳↓+A,A*2,按住A+↓↑前冲+A,跳跃中+AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,C,按住A+←→,快速转身后按住A+↓↓↑,落地超杀,后摆拳,前冲+AB(俺的42hit连技)

[连招对象是在第一关要去打BOSS之前的那个带狗的小妞,先把那些狗解决掉,然后尽量把那个带狗的小妞引到靠 左 版边就可以了,主角需要拿剑]

后摆拳(1hits击中),组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住),A*3,(敌人从墙上弹回),后跳A,向前走近一些A*3,(敌人从墙上弹回)按住A+↓↑,(敌人从墙上弹回)向前后摆拳,跳跃中+↓A,按住A+←→,转身按住A+↓↓↑,落地超杀,转身C,前冲+AB,跳跃中+AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,落地快速→→A,A+B.(楚江45hits)

[连招对象是在第一关要去打BOSS之前的那个带狗的小妞,先把那些狗解决掉,然后尽量把那个带狗的小妞引到靠 右 版边就可以了,主角需要拿剑]

后摆拳(1hits击中),组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住),A*3,(敌人从墙上弹回),后跳A,向前走近一些A*3,(敌人从墙上弹回)按住A+↓↑,(敌人从墙上弹回)向前后摆拳,跳跃中+↓A,按住A+←→,转身按住A+↓↓↑,落地超杀,转身C,前冲+AB,跳跃中+AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,反方向跑出一点也就是拉长和敌人之间的距离快速前冲A,再快速前冲A+B(倒劲摔,这招要即快又准才能打的到),后跳A+B(脚不用踢上去),按住A+↓↑,AB.(俺的56hits)

[连招对象是在第一关要去打BOSS之前的那个带狗的小妞,先把那些狗解决掉,然后尽量把那个带狗的小妞引到靠 右 版边就可以了,主角需要拿剑]

后摆拳(1hits击中),组合拳(↑ + A 连打, 6hits,敌晕,走去捉住),A*3,按住A+↓↑,(敌人从墙上弹回)前冲跳跃中+AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,跳跃中+↓A(击中快速按AB,倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,A*3,前冲AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,向前后摆拳,前冲AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+←→,转身前冲AB(倒劲摔),跳跃中+AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,前跳A,

前冲AB(倒劲摔),后跳AB(脚不用踢上去),按住A+↓↑,按住A+↓↓↑,转身前冲AB(抓2下),超杀,转身C,AB.(楚江100hhits)

[连招对象是在第一关要去打BOSS之前的那个带狗的小妞,先把那些狗解决掉,然后尽量把那个带狗的小妞引到离 右 版边六、七个身位的地方就可以了,主角需要拿剑]

黑骑士 连技: 封边,敌人离边1身位,黑骑士离边2身位,抓住3下,向边投出去,立即按住a+后前,后跳a一下,直跳aa(第二下中),落地a+b,然后按住a+下上,接着后跳,连续空中下+a踩5下,然后落地迅速按住a+后前,后背击一下,然后前冲+a接必杀,等敌人撞边反弹后,转身用上+a连打,然后在空中a+b,落地后前冲a+b(11hit),c,前冲a+b(11hit),直跳a,前跳aa(第二下中),后背击,前冲空投.(62hit)

[过程中小心的是第二次前冲a+b这招出的要够快,否则打不全11hit,其他地方写着“立即”“迅速”的地方大家也要动作快点,完成后boss昏迷,看到图片中boss头上的星星吧,其实她早就昏迷了,只是没机会掉地而已,这是连一次之后立即迅速过关的抓图,所以只奖1个人,但是有一次我奖了两个人,原因不明,因为不知道奖励条件.]

抓住打4下,组合拳(↑ + A 连打),直跳A,直跳A(第二下),前跳A,快速转身前冲跳A,直跳AB,前跳A,按A+←→,转身超杀,后摆拳,前冲AB(11hits),C,前冲AB(11hits),前跳A(第二下),向身后走出一点后摆拳,按A+↓↓,AB,按A+↓↑,直跳下A(踩5hits),最后空摔. (楚江66hits)

[对象是第一关的BOSS,在场景的中央抓住BOSS,最重要的是在前冲a+b这招出的要够快,否则打不全11hit]

P型机器人 连技: 组合拳( ↓+ A 连打, 4hits,敌晕走去捉住到版边),A*3,后摆拳2hits,直跳A,敌人落下后摆拳1hits,敌人撞墙后,接超杀→→按住 A (一直不放且击中敌)+ ←→,等敌人撞另一边墙后,组合拳(↑ + A 连打这时应该有25下左右),往前走一点,前跳A,按住A+←→,然后直跳A,前跳A,后跳↓+A,C按住打几下,停一下再快速按C打几下,停一下再快速按C打几下,然后按住C(这里可以打10到12下),按住A+←→,直跳A,前跳A,转身→→+AB(连续按A三下追加),按住 A+↓↑,AB [59hits]

Tulks 连技: 捉住敌人离版边一个身位处A*2,敌人挣脱后,前冲AB(钻3hits),敌人撞墙,后跳跃中A(空投),敌人撞墙,前冲AB(钻3hits),敌人撞墙,后跳跃中A(空投),敌人撞墙,组合拳(↑ + A 连打,4hits),敌人撞墙,直跳跃中A(空投),敌人撞墙,前冲AB(钻3hits),敌人撞墙,后跳跃中A(空投),敌人撞墙,前冲AB(钻3hits),敌人撞墙,后跳跃中A(空投).[重复前面两招](无限连)

[如果POW值不够的话,可以把前冲AB换成前跳A踢,不过难度较大]

刃零 连技: 捉住敌人离版边半个身位处A*3,直跳A,前跳跃中+A(空坠),敌人撞墙,向前后摆拳,前跳跃中+A(空坠),敌人撞墙,向前后摆拳,前跳跃中+A(空坠),敌人撞墙,向前后摆拳[重复前面两招].(无限连)

[这招的难度在于前跳跃中+A空坠后的向前后摆拳,这招即不能快也不能慢要看准时机,不然向前后摆拳就会踢不到了]

【注意事例】

时间用光时,会慢慢减血,直到牺牲

能量用光时,再用能量的话会费1格血

当血少于3格,且能量用光时,再用能量的话会强制进入补充能量状态,这时不能动且易被反击

血多于3格A+C费3格血(不到万不得已,最好不要放)

血少于3格可随时出大招且A+C只费1格血

黑血时A+C可出一次

【其它相关】

招数奖励(MAX HITS): 1~4hits 1000~4000; 5~9hits 10000~14000; 10~14hits 30000~34000; 15~19hits 65000~69000; 20~24hits 120000~124000; 25~29hits 225000~229000; 30~34hits 530000~534000; 35hits 1035000(之后每增加一招分数就加1000分,而这些是过关记分时给的分数)

分数奖励: 30万开始奖一条命,100万再奖一条命.(如果能在第一关打出100多万,那么过关后只奖一条命,待到你在下一关一打到兵后会立刻奖一条命,还有你如果能在第一关打到超过100hits,那么游戏会马上加一条命过关记分时再加一条命而不用到下一关加)

扣血模式: 大家有没有发现当你在游戏时把电精2的标题设成英文,难度设成hardest,被敌人打到会比较轻,但是每当过关后它只加4块血;而当把标题设成电神魔傀2的中文字样,同样难度也设成hardest被敌人打到扣血可是超快,但是每当过关后它会加血加满,不知有没有人能用第二种方法一命通关呢?

连技规则: 其实没什么规则,只要浮空或撞墙就能追打,但需用不同招式,不过有的招式可以再增加一次攻击判定,也就是可再出之前用过的招式(有的招式可重复2次,但也有些例外哦),如果要想连多招,那就只有自己动动脑筋自由发挥吧。当然由于引入破坏力修正,基本上连到7hits后怎么连都不在会扣血了,上面的 29hits 破坏力还不及直接用一个超杀来的重呢,不过加分可是狂多。如果 2P 在 1P 后接续, 打个几十连是不成问题的。

看完本文,相信你已经得到了很多的感悟,也明白跟电精1出招表这些问题应该如何解决了,如果需要了解其他的相关信息,请点击辉程攻略网的其他内容。

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