DOTA中众神之王怎么出装,矮人狙击手呢?、DOTA矮人狙击手加点
DOTA中众神之王怎么出装,矮人狙击手呢?

众神之王
跳刀、②A杖、③梅肯、④刷新球、⑤鞋(或飞鞋)、⑥不死盾。 如果说宙斯打钱并不慢、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击 350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候, 又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕 只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬 间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 出门装备:回2戒指、树枝(1)、远古祭祀(2)。 早期1装备:回复头巾、虚无宝石(优先)、艺人面罩、法师长袍、树枝(1)、鞋; 早期2装备:梅肯(优先)、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期1装备:梅肯、振魂石、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期2装备:梅肯、A杖、空明杖、虚无宝石、鞋; 中期3装备:跳刀、A杖、梅肯、空明杖、鞋、虚无宝石; 后期1装备:跳刀、A杖、梅肯、坚韧球、鞋、空明杖; 后斯2装备:跳刀、A杖、梅肯、刷新球、鞋; 后期3装备:跳刀、A杖、梅肯、飞鞋、不死盾(优先)。 (物品放置看个人喜好了) 早 期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血已经够快无须再 加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔已经有150%,不怕魔法用着用 着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。
矮人阻击手
就现在而言,火枪的主流打法还是物理流.在这就说一下物理流的打法吧技能+点:先把23点满,有大点大,然后点黄,最后点1。首先如果是RANDOM出来的,出门2组树+2头环+2敏鞋.出门最好能单中,补兵技术一定要够硬一般来说10分钟正补30(反补不做过多要求)。记住,火枪做为DPS前期一定不能冲动,要保证3点:多打钱,不追杀,不过河。这3点很重要,一个好的火枪前期是要学会忍耐的,一定不能把兵线压过河去。有机会就放暗杀拿人头。至于出装,前期要一鞋子+2幽灵系带(本人建议鞋子合成假腿),然后本人建议先隐刀(落萨之锋),这会大大提高你的生存能力。有隐刀后,刷钱就很随意了。然后迅速MKB,大炮,振奋(如果优势可以合成强袭),蝴蝶。一般来说火枪15级以前都不会有太大作为(没隐刀,输出也不够)。一般爆发是在有隐刀以后。迅速刷钱,提高攻击力。这样就能保证后期的DPS输出。火枪做为一个脆皮英雄,走位很重要。良好的走位让对手没办法打到你,你在后方无限制的输出会让任何一个敌人无奈总之,要多练,还是要自己悟出一些心得,我这也只是片面的讲讲方法,关键还要靠自己。
DOTA矮人狙击手加点
主流加点方式:
即主加23,1技能10级后升或者根本不升
出装:假腿、支配、分身斧、大炮、蝴蝶、圣剑
优点:后期输出很猛
缺点:前期很脆,很容易死成鬼
非主流加点方式一
非主流加点方式二
13对点,前期不升爆头。这样是法师流加点,
出装:相位、战鼓、紫苑、羊刀。 这种火枪后期输出不如第一种,但前中期对团队的作用绝对大于第一种。团战就放1技能磨对面英雄和塔的血,大招CD好了就放,磨对面英雄的血,射程这么远,在一处打僵持住的话对方会先hold不住的。而且移速快,有紫苑、羊刀带来的控制,不是很容易死。
Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点
建议7级满散弹,多运净化药膏赖线磨塔,路人就是这样,没眼自己做一组,200块钱换来6分钟的安全还是值得的,爆头可以在11级以后加,毕竟前期不是靠你平A来输出的。
11级以后至少得有假腿,系带或者护腕,对线期之后跟团就好了,矮子单机带线能力一般,抓过来就得死,基本功差的补刀也要受影响可以单机叫队友蹲你,不过路人基本不会蹲。跟团效果就会好很多,顺风之后夜叉水晶剑,我说的是顺风,水晶剑可以输出最大化,之后补出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之类的。情况一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打团效果都很好。
说一下逆风,一般被压的跟狗一样,还想继续打的话,就是小件属性----扳回劣势----转出大件
力量假腿-必须的。幽灵系带-可以出2-5个,看清楚,越逆就越要多出,必要时留出TP的格子就行,你会发现5系带比一个蝴蝶好用 之后夜叉,压力大的话隐刀,之后转幻影斧(或者对剑)。后面补支配大吸之类的
说一下吸血这东西,我觉得 2000+出个支配(疯脸),效果完全不如4个系带,如果打钱快,比较顺也是可以提早出的,毕竟支配召唤的侦查确实很强大(你们试过召2个野怪在河道野趣巡逻么。谁用谁知道)。 总结起来,假腿和系带是矮子的最爱,散弹才是打团的王道,夜叉才是你的第一输出(生存)大件,打架就出幻影斧,输出就来水晶剑,怕控制就黑皇杖,猥琐就隐刀,逆天成神就蝴蝶圣剑(仅作参考= =)
纯手工,愚建,望,还请各位嘴下留情。
魔兽争霸DOTA矮人狙击手出装顺序?
都说火枪是个很蛋疼的英雄,有十个火枪九个菜,还有一个真在练。虽然我也是个菜鸟,但就我的理解前期装备选择方面,推荐假腿的属性和攻速都是火枪需要的,假腿之后我觉得一般有两种打法。一种是gank推线骚扰流,核心装备隐刀 散失,有相当强的单杀gank能力,保命能力也不错。第二种是站桩输出流,推荐分身斧,推线,团战输出都很强。之后的神装分身,bkb,蝴蝶,mkb,大炮之类,看情况和喜好出。
中期打法也挺套餐。带好tp,平时看好小地图占线farm,tp支援,有机会时可以tp主动gank但尽量少走路,有瓶子就控f。注意好平时拿R磨塔,120蓝一次,以火枪的智力平时还是可以不吝啬的。R的持续伤害拿塔还是比较容易的,能积累更好的经济。同样守塔和抱团僵持,火枪的R也很猛,因此团战要到,不要单机farm。平时注意好蓝,不要放了个R发现没蓝大然后尴尬。
快速farm,多支援少死,然后就当个gank型后期打吧。你不是纯后期,后期打不过其他纯后期,但你的优势是前中期的范围限制,后期的暴头,和中期一定的gank能力。不要和大后期硬拼后期,那是以己之短攻彼之长,应该合理利用自己的优势去打压对手成型,以期装备领先对方从而A得过对面。比如拿塔 /gank/压制对方等。
Dota里矮人狙击手怎么打 怎么出装 怎么加点
建议7级满散弹,多运净化药膏赖线磨塔,路人就是这样,没眼自己做一组,200块钱换来6分钟的安全还是值得的,爆头可以在11级以后加,毕竟前期不是靠你平A来输出的。
11级以后至少得有假腿,系带或者护腕,对线期之后跟团就好了,矮子单机带线能力一般,抓过来就得死,基本功差的补刀也要受影响可以单机叫队友蹲你,不过路人基本不会蹲。跟团效果就会好很多,顺风之后夜叉水晶剑,我说的是顺风,水晶剑可以输出最大化,之后补出大炮,幻影斧,蝴蝶刀之类的。情况一般就夜叉-幻影斧,先做幻影斧,生存和打团效果都很好。
说一下逆风,一般被压的跟狗一样,还想继续打的话,就是小件属性----扳回劣势----转出大件
力量假腿-必须的。幽灵系带-可以出2-5个,看清楚,越逆就越要多出,必要时留出TP的格子就行,你会发现5系带比一个蝴蝶好用 之后夜叉,压力大的话隐刀,之后转幻影斧(或者对剑)。后面补支配大吸之类的
说一下吸血这东西,我觉得 2000+出个支配(疯脸),效果完全不如4个系带,如果打钱快,比较顺也是可以提早出的,毕竟支配召唤的侦查确实很强大(你们试过召2个野怪在河道野趣巡逻么。谁用谁知道)。 总结起来,假腿和系带是矮子的最爱,散弹才是打团的王道,夜叉才是你的第一输出(生存)大件,打架就出幻影斧,输出就来水晶剑,怕控制就黑皇杖,猥琐就隐刀,逆天成神就蝴蝶圣剑(仅作参考= =)
纯手工,愚建,望,还请各位嘴下留情。
看完本文,相信你已经对dota矮人狙击手出装有所了解,并知道如何处理它了。如果之后再遇到类似的事情,不妨试试辉程攻略网推荐的方法去处理。
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