侍魂4出招表 不带什么斜上斜下乱七八糟的
近年来,“[]”一词在网络上频频出现,其含义却并非一目了然,需要结合上下文进行分析。根据目前掌握的信息, “[]” 既非单纯的APP名称,也并非某个特定游戏的攻略词或下载词,更难以直接界定为软件词。其含义的模糊性,反而使其具有更广泛的应用场景和更丰富的解读空间。 它可能指代一个新兴的应用软件,也可能是一个网络流行语,甚至是一个尚未被广泛认知的线上社区或平台的缩写。 为了探究“[]”的真正含义及其背后的应用场景和用户群体,我们需要进一步分析其在不同平台、不同语境下的使用情况,并结合大数据分析技术,才能得出更为准确和全面的结论。 本文将深入探讨“[]”的含义、使用方式以及其潜在的市场价值,为读者提供一个全面的解读。
侍魂4出招表 不带什么斜上斜下乱七八糟的
格斗游戏摇杆本就是8方向操作
举个最简单的例子,如果你不要斜上,你怎么发出侍魂4忍者的特殊技空中三角跳?你不要斜下键,怎么发出首斩的头骨割(跳跃中↘+D)
如果你认为斜方向属于乱七八糟的话……只能说你没有理解格斗游戏
求侍魂4里的所有人大招的宏定义!
我没有侍魂的出招表 但可以教你如何定义宏
WinKawaks的宏的定义方法:
宏定义的具体符号表示如下:
u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=下一帧 有停顿
的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。
看完了具体符号表示方法后,个KOF99nd中人物的例子.
先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的
在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了
K'DASH
连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C
宏命令: d,df,f,df,d,db,b3
你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存
(注意:下面的Macro1B.J都是可以改的,一共支持十条宏命令)
运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ."
宏定义在ini文件中的样例字段
[Macros]
; Macros for player 1
Macro1A=12+
Macro1B=34+
Macro1C=13+
Macro1D=24+
Macro1E=23+
Macro1F=123+
Macro1G=234+
Macro1H=1234+
Macro1I=f,df,d,db,b,f,df,d,db,b13
Macro1J=
Macro1I=f,df,d,db,b,f,df,d,db,b13这句就表示→↘↓↙←→↘↓↙←AC
最后的拳脚的按钮要和方向连在一起 如 上面的b13就表示方向←和AC同时按下
侍魂4出招表 不带什么斜上斜下乱七八糟的
格斗游戏摇杆本就是8方向操作
举个最简单的例子,如果你不要斜上,你怎么发出侍魂4忍者的特殊技空中三角跳?你不要斜下键,怎么发出首斩的头骨割(跳跃中↘+D)
如果你认为斜方向属于乱七八糟的话……只能说你没有理解格斗游戏
从上文,大家可以得知关于侍魂4出招表大全的一些信息,相信看完本文的你,已经知道怎么做了,辉程攻略网希望这篇文章对大家有帮助。
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