三国杀规则
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三国杀规则

如果人物进入濒死状态,那么大部分技能(遗迹,反馈,刚烈)都不能发动(不屈,涅槃等明确注明濒死状态发动的除外),被人救活以后才能发动。
但是,某些技能是在受到伤害之前发动的,比如天香没有铁索,小乔不会中闪电的。
所有技能的发动顺序如下:
[Q]有什么样的一般规律确定什么比什么先发动?[A]使用BASIC语言行号来描述技能
的优先级,在前者先发动。很多问题的答案也就确定了。技能优先级汇总如下:
即时——空城 连营 恩怨(恩) 伤逝
80——指定目标后的技能:流离 啖酪
90——结算前的武将技能:铁骑 集智 无双 烈弓 肉林 无谋
95——结算前的装备技能:雌雄双股剑 青釭剑
100——结算时失效的武将技能:祸首 巨象 无言 毅重 智迟
105——结算时失效的装备技能:仁王盾 藤甲
115——响应时的技能:闪 无懈可击 八卦阵 护驾 倾国 八阵 看破
120——响应结算前的武将技能:集智(无懈) 雷击
130——响应结算后的武将技能:猛进
135——响应结算后的装备技能:青龙偃月刀 贯石斧
140——防止伤害的技能:大雾
141——确定伤害来源的技能: 祸首(来源) (“决斗”确定伤害来源亦在本时机)
142——伤害种类转变的技能:绝情
145——造成伤害前的装备技能:寒冰剑 麒麟弓
150——受到伤害前的技能:天香
160——确定伤害值的技能:古锭刀 藤甲(加伤) 白银狮子 狂风
165——伤害结算前的技能:狂骨(距离检测) 武魂(标记) 鸡肋 酒诗(翻面检测)
170——以特殊方式结算濒死的技能:不屈 完杀
171——进入濒死状态时的技能:补益
175——濒死过程中的技能:桃 救援 急救 酒(自救) 涅槃 酒池(自救) 酒诗(自救)
180——死亡时的攻方技能:行殇
181——死亡角色亮出身份牌,判断游戏结束条件
185——死亡时的受方技能:武魂(判定) 挥泪
186——死亡角色弃置所有牌,执行主杀忠的弃牌,杀反的摸牌
190——造成伤害后的攻方技能:狂骨(吸血) 烈刃 暴虐 狂暴 破军
200——造成伤害后的受方技能:奸雄 反馈 刚烈 遗计 节命 放逐 狂暴 归心 恩怨(怨)
酒诗(翻面)
210——伤害事件后的技能:反间(得牌) 天香(得牌)
220——结算完毕后的技能:巨象(得牌)
所有有歧义的技能上面都有描述,需要确定先后顺序的技能,根据序号的大小,序号小的先发动。
我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,辉程攻略网相信大家的知识有所增进,明白了闪将三国。
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