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"十大家族"指的是什么方面的内容?

2025-04-08 03:21:31攻略大全

"十大家族"指的是什么方面的内容?

"十大家族"指的是什么方面的内容?

我查了一下 “十大家族”应该是指网络游戏传奇的SF

6月14日 家族排名

一、炫舞

与乱世一战虽然以4:5惜败,但王者地位无法动摇,相反,乱世却因那一场大战而元气大伤。试想,如果乱世与炫舞打上一个月,那会是个什么结果?炫舞以其两年深厚的文化底蕴、日发贴数千的论坛、长期排名第一的IS在线率、团结高效的管理层、高素质高战斗力的成员,成为私服界的王者,当之无愧!

战斗指数:★★★★★

稳定指数:★★★★★

家族素质:★★★★★

发展潜力:★★★★★

二、乱世

以闪电般的,迅速在06年下半年崛起于私服界,以台州家族网吧为基地,以庞大的RMB为后盾,狂踩布拉格,迫使布拉格NET进服帮忙,虽败犹荣。之后,在与炫舞的世纪之战中举世闻名,虽然最终以5:4险胜,但是,家族的排名不是以一两场战绩就能确定的,还包括家族的论坛人气、文化底蕴等综合实力。目前稳坐第二把交椅。

战斗指数:★★★★★

稳定指数:★★★★☆

家族素质:★★★★☆

发展潜力:★★★★☆

三、傲天

老牌家族,正如其家族口号:“傲天,傲天,支手遮天”。从2005年三次连败布拉格之后,傲天家族一直是起伏不定,却从未在气势上落后于别人,其创始人鹏少,是非甚多,家族几次高潮与低谷、分裂与合并都和他有关。2007年,傲天发展势头加快,与天堂一战,傲天管理层一下子就砸了一万多元,其强劲的购买力,不禁让私服界对傲天刮目相看。

战斗指数:★★★★★

稳定指数:★★★

家族素质:★★★

发展潜力:★★★☆

四、豪门

2007年上半年杀出来的一匹黑马,与乱世家族的发展有着相似之处,但是其身上存在着比乱世家族更多的闪光之处,尤其是家族素质普遍较高,成员多是上班一族,家族成员的战斗力、纪律性和管理的管理水平都已经达到了相当高的水平。在近日与霸气一战中更是横扫霸气,用5:0的成绩给霸气家族好好地上了一课,在此战中,豪门家族的攻防战术成为了沙战中的经典,尤其是在沙城内与极限的战术安排、人员排布上有着大胆的创新,非常看好此家族,相信经过不断地学习与磨炼,你们还会更强大的!

战斗指数:★★★★

稳定指数:★★★★

家族素质:★★★★★

发展潜力:★★★★★

五、霸气

从2005年经过低谷,再到2006年纵横私服界,相信没有哪个家族敢像霸气那样,有着雄厚的RMB为基础,加上那恐怖的IS在线人数,几乎没有人敢招惹。虽然霸气在近日惨败于豪门,但是霸气家族经历了那么多次低谷,岂会因为这一次小小的失败而倒下?大家拭目以待。

战斗指数:★★★★★

稳定指数:★★★☆

家族素质:★★★

发展潜力:★★★

六、闪电

这是一个低调的家族,这是一个神秘的家族,这是一个发展如同其名字的家族,谁也不曾想到,当年叱咤风云的赤柱、龙族竟然在闪电网游工会的面前是如此的不堪一击,纷纷被闪电剃了个光头。由永恒和无双两个家族合并而成的闪电网游工会,能否在2007年取得更大的战绩?相信时间会证明我们的判断!

战斗指数:★★★★

稳定指数:★★★★

家族素质:★★★★☆

发展潜力:★★★★

七、天堂

顾名思义,天堂家族诞生在“上有天堂、下有苏杭”之称的浙江省杭州市。老牌的RMB家族了,在2007年发展迅速,战绩辉煌。浙江的玩家总是那么有钱,那么舍得在游戏中投入,与霸气一样,虽然在与傲天一战中因为大意轻敌而惨败,但是古人云,“有钱能使鬼推磨”。在雄厚的RMB基础上,天堂家族绝对会再现家族的辉煌!

战斗指数:★★★★

稳定指数:★★★★

家族素质:★★★☆

发展潜力:★★★

八、狼族

狼的文化,狼的战斗精神,狼的图腾。老狼亲手创建的这个家族,虽然有些低谷,却从来没有倒下过,是什么力量让狼族一直辉煌?

我们眼中永远看到的都是一只咆哮着的狼,不服输的狼。2007年,期待着那只狼的野性再次爆发。

战斗指数:★★★★

稳定指数:★★★★

家族素质:★★★

发展潜力:★★★

九、圣裁

2006年一共出现过两匹黑马,上半年是圣裁的黑马时代,下半年则是乱世的时代,圣裁教官首创分军团发展模式,带头开启了使用收人广告、收人器发展家族的模式,击败不可一世的王者布拉格,当时就连号称“人海”的龙族,面对圣裁家族也不得不望洋(人海)兴叹。遗憾的是,2007年的圣裁表现渐渐不如人意,自从败于乱世家族后,一直没有什么优秀的战绩,倒是家族内部或多或少地出了一些问题。希望圣裁家族能够早日解决内部问题,重再当年的“人海”。

战斗指数:★★★

稳定指数:★★

家族素质:★★☆

发展潜力:★★

十、布拉格com

五年辉煌的历史,五年不败的神话,数次分裂,数次低谷,数次内乱,数次惨败。不禁让我们对这个昔日的王者家族扼腕叹息。“朋友是一辈子的事,希望大家永远不要绝望,就是绝望了,也要再努力,从绝望中寻找希望。”布拉格家族的创始人道神当年说过的名言,至今还让人历历在心,这个造就过无数英雄的家族,如今却日渐沦落,肩负着当年王者的荣誉,却一次又一次成为其他家族的目标,因为,谁都知道这个道理:“能够踩在巨人肩上的矮子,也一样是王者。”

在此衷心地希望在2007年里能够看到那个昔日的王者复苏!

加油,布拉格!

战斗指数:★★★

稳定指数:★★

家族素质:★★

发展潜力:★★

劲舞团的私服是什么东西?

简单的所私服就是私人服务。个人利用服务器来架设游戏给别人玩。我是专搞私服信息的,以下为本人所原创的私服史[找私服去这里 ]

2001年是一个图象网络游戏的新篇章,热血传奇在全国的市场高达80%,结束了MUD文字网络游戏的时代,即使到现在仍然有执着于MUD魅力的一批群体活动在网上一心想复兴MUD[本人也是],但是复兴MUD谈何容易,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图象网络游戏无法比拟的这也是02年后接触网络玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图象网络游戏,我个人接触MUD在1995年刚刚中学的我接触网络使用着最新的操作系统win95感觉真的很爽,那时没有宽带网吧也是少之又少,每小时的价格几乎天价,上网玩MUD那种爽的感觉2000年后就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我朋友的网吧30多人玩传奇游戏,那时登陆非常困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登陆到第二天早上7点半才进入。大家就是在电脑旁边登陆边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我前面聊了一段我们进入正题。

2002年如日中天的盛大开始和Actoz,Wemade因为钱的问题有了分歧!

2002年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2002年9月份传入中国,不管是黑客还是Actoz,Wemade泄密这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎么说传奇的服务器端的确是流传到中国。首先盛大绝对不会泄露程序,那时的盛大市场占有率已经非常高了,黑客泄密个人认为30%的可能性,我还是觉得Actoz,Wemade泄密的几率比较大。

2002年9月左右全国第一拿到了私服版本的人开始对私服进行安装,DBE的安装初期在没有说明的条件下真是个麻烦和MS Office有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化凭了对传奇的爱号出现了[批量改字软件,现在还在用]

2002年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版,汉化版没有一个是完全汉化的,大概10月左右我发现有个别网站开始有完全汉化版的下载。不得不说 这里有几个最难关,中文玩家名字没办法解决,怎么地图里没怪?MonGen.txt有问题怪怎么不爆?MonItems有问题,怪的名字不对DB,1/100后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。

2002年10月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下就能有好几千人,这一下问题又来拉,私服不可以注册ID,这个问题火了起来,紧跟着冒出很多高手发布文章和论坛里帖子来解决此问题。

2002年10月几乎没有什么好的修改私服软件,还是用着UltraEdit和DBC,在网吧做私服的一定还记得内网和外网端口映射的烦吧

2002年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名字]

2002年12月就开始有人出售版本,天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站,本站也是其中之一域名为[]此站是我早在2000年开始用于网站开发设计之用,2002年底作于私服宣传的网站。

2002年12月到2005年各大私服版本一窝蜂的全部冒出,早期出现的版本有:蓝色传奇,黯然谷版,秋风版,dudu在线,热血风云版,霸者之眼版等等。后期的仙剑版,dudu版,帝王版,金庸版等等占据着大部分市场到现在,不过现在版本多如牛毛,但不乏有一些好的版本,如轩辕剑版等等

在私服出现的同时不但私服版本出现,就连私服宣传网站出现也多如牛毛在这里就不一一指出,最后说说私服宣传网站站长心中永远的痛“百度”有人说好,有人说坏。我对百度也只能无语其中的酸苦我想只有亲身经历才知道。不知道私服还能走多远。

最后说句心里话,我知道搞私服的人不是为了盗用版权或者是为了影响中国正版游戏,而是对游戏的一种执着的心态及热爱,对自己的一种证明一种成就感。与现在的黑客同出一类!本人衷心希望中国的游戏产业能蒸蒸日上。

参考资料:

劲舞团SF我这里有一个,有3个区的,需要的可以短消息我

什么是公服什么又是私服呢

简单的所私服就是私人服务。个人利用服务器来架设游戏给别人玩。我是专搞私服信息的,以下为本人所原创的私服史[找私服去这里 ]

2001年是一个图象网络游戏的新篇章,热血传奇在全国的市场高达80%,结束了MUD文字网络游戏的时代,即使到现在仍然有执着于MUD魅力的一批群体活动在网上一心想复兴MUD[本人也是],但是复兴MUD谈何容易,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图象网络游戏无法比拟的这也是02年后接触网络玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图象网络游戏,我个人接触MUD在1995年刚刚中学的我接触网络使用着最新的操作系统win95感觉真的很爽,那时没有宽带网吧也是少之又少,每小时的价格几乎天价,上网玩MUD那种爽的感觉2000年后就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我朋友的网吧30多人玩传奇游戏,那时登陆非常困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登陆到第二天早上7点半才进入。大家就是在电脑旁边登陆边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我前面聊了一段我们进入正题。

2002年如日中天的盛大开始和Actoz,Wemade因为钱的问题有了分歧!

2002年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2002年9月份传入中国,不管是黑客还是Actoz,Wemade泄密这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎么说传奇的服务器端的确是流传到中国。首先盛大绝对不会泄露程序,那时的盛大市场占有率已经非常高了,黑客泄密个人认为30%的可能性,我还是觉得Actoz,Wemade泄密的几率比较大。

2002年9月左右全国第一拿到了私服版本的人开始对私服进行安装,DBE的安装初期在没有说明的条件下真是个麻烦和MS Office有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化凭了对传奇的爱号出现了[批量改字软件,现在还在用]

2002年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版,汉化版没有一个是完全汉化的,大概10月左右我发现有个别网站开始有完全汉化版的下载。不得不说 这里有几个最难关,中文玩家名字没办法解决,怎么地图里没怪?MonGen.txt有问题怪怎么不爆?MonItems有问题,怪的名字不对DB,1/100后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。

2002年10月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下就能有好几千人,这一下问题又来拉,私服不可以注册ID,这个问题火了起来,紧跟着冒出很多高手发布文章和论坛里帖子来解决此问题。

2002年10月几乎没有什么好的修改私服软件,还是用着UltraEdit和DBC,在网吧做私服的一定还记得内网和外网端口映射的烦吧

2002年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名字]

2002年12月就开始有人出售版本,天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站,本站也是其中之一域名为[ ] 此站是我早在2000年开始用于网站开发设计之用,2002年底作于私服宣传的网站。

2002年12月到2005年各大私服版本一窝蜂的全部冒出,早期出现的版本有:蓝色传奇,黯然谷版,秋风版,dudu在线,热血风云版,霸者之眼版等等。后期的仙剑版,dudu版,帝王版,金庸版等等占据着大部分市场到现在,不过现在版本多如牛毛,但不乏有一些好的版本,如轩辕剑版等等

在私服出现的同时不但私服版本出现,就连私服宣传网站出现也多如牛毛在这里就不一一指出,最后说说私服宣传网站站长心中永远的痛“百度”有人说好,有人说坏。我对百度也只能无语其中的酸苦我想只有亲身经历才知道。不知道私服还能走多远。

最后说句心里话,我知道搞私服的人不是为了盗用版权或者是为了影响中国正版游戏,而是对游戏的一种执着的心态及热爱,对自己的一种证明一种成就感。与现在的黑客同出一类!本人衷心希望中国的游戏产业能蒸蒸日上。

什么是伺服?

简单的所私服就是私人服务。个人利用服务器来架设游戏给别人玩。我是专搞私服信息的,以下为本人所原创的私服史[找私服去这里 ]

2001年是一个图象网络游戏的新篇章,热血传奇在全国的市场高达80%,结束了MUD文字网络游戏的时代,即使到现在仍然有执着于MUD魅力的一批群体活动在网上一心想复兴MUD[本人也是],但是复兴MUD谈何容易,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图象网络游戏无法比拟的这也是02年后接触网络玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图象网络游戏,我个人接触MUD在1995年刚刚中学的我接触网络使用着最新的操作系统win95感觉真的很爽,那时没有宽带网吧也是少之又少,每小时的价格几乎天价,上网玩MUD那种爽的感觉2000年后就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我朋友的网吧30多人玩传奇游戏,那时登陆非常困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登陆到第二天早上7点半才进入。大家就是在电脑旁边登陆边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我前面聊了一段我们进入正题。

2002年如日中天的盛大开始和Actoz,Wemade因为钱的问题有了分歧!

2002年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2002年9月份传入中国,不管是黑客还是Actoz,Wemade泄密这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎么说传奇的服务器端的确是流传到中国。首先盛大绝对不会泄露程序,那时的盛大市场占有率已经非常高了,黑客泄密个人认为30%的可能性,我还是觉得Actoz,Wemade泄密的几率比较大。

2002年9月左右全国第一拿到了私服版本的人开始对私服进行安装,DBE的安装初期在没有说明的条件下真是个麻烦和MS Office有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化凭了对传奇的爱号出现了[批量改字软件,现在还在用]

2002年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版,汉化版没有一个是完全汉化的,大概10月左右我发现有个别网站开始有完全汉化版的下载。不得不说 这里有几个最难关,中文玩家名字没办法解决,怎么地图里没怪?MonGen.txt有问题怪怎么不爆?MonItems有问题,怪的名字不对DB,1/100后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。

2002年10月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下就能有好几千人,这一下问题又来拉,私服不可以注册ID,这个问题火了起来,紧跟着冒出很多高手发布文章和论坛里帖子来解决此问题。

2002年10月几乎没有什么好的修改私服软件,还是用着UltraEdit和DBC,在网吧做私服的一定还记得内网和外网端口映射的烦吧

2002年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名字]

2002年12月就开始有人出售版本,天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站,本站也是其中之一域名为[]此站是我早在2000年开始用于网站开发设计之用,2002年底作于私服宣传的网站。

2002年12月到2005年各大私服版本一窝蜂的全部冒出,早期出现的版本有:蓝色传奇,黯然谷版,秋风版,dudu在线,热血风云版,霸者之眼版等等。后期的仙剑版,dudu版,帝王版,金庸版等等占据着大部分市场到现在,不过现在版本多如牛毛,但不乏有一些好的版本,如轩辕剑版等等

在私服出现的同时不但私服版本出现,就连私服宣传网站出现也多如牛毛在这里就不一一指出,最后说说私服宣传网站站长心中永远的痛“百度”有人说好,有人说坏。我对百度也只能无语其中的酸苦我想只有亲身经历才知道。不知道私服还能走多远。

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从上文内容中,大家可以学到很多关于风云传奇私服的信息。了解完这些知识和信息,辉程攻略网希望你能更进一步了解它。

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