心金魂银官译汉化
口袋妖怪 心金魂银:重温经典,踏上全新冒险之旅
《口袋妖怪 心金魂银》是Game Freak开发的经典角色扮演游戏《口袋妖怪》系列的重制版,于2009年在日本发行,并随后登陆全球。这款游戏以其丰富的剧情、庞大的精灵图鉴以及令人怀念的Johto地区而闻名,为玩家带来了全新的游戏体验,同时也保留了系列的经典元素。
游戏剧情概述
故事发生在风景秀丽的Johto地区,玩家扮演一位年轻的训练家,从家乡出发,踏上收集所有165只精灵的旅程。在旅程中,你将遇到各种各样的训练家,挑战道馆馆主,揭开隐藏在Johto地区背后的秘密。你将与你的精灵伙伴一起成长,面对邪恶组织“火箭队”的阴谋,最终阻止他们的计划,维护Johto地区的和平。
游戏特点与亮点
除了原版游戏中的经典要素外,《心金魂银》还加入了许多新的内容,例如:
- 全新的精灵:新增了一些在原版游戏中未出现的精灵。
- 改进的画面:游戏画面得到了大幅提升,更加精美细致。
- 丰富的支线任务:除了主线剧情外,游戏中还有许多支线任务等待玩家探索。
- 口袋妖怪跟随系统:部分精灵可以跟随玩家一起在游戏中冒险,增加了游戏的趣味性。
- 无线通信功能:玩家可以通过无线通信与其他玩家交换精灵,进行对战。
游戏攻略:快速通关及精灵捕捉技巧
想要快速通关?这里有一些实用技巧:
- 合理安排精灵队伍:选择不同属性的精灵,可以更好地应对不同的对手。
- 充分利用技能学习器:技能学习器可以帮助你的精灵学习更强大的技能。
- 积极参与训练:定期参加训练,可以提升你的精灵的等级和能力。
- 探索隐藏区域:Johto地区隐藏着许多秘密区域,探索这些区域可以获得稀有精灵和道具。
- 善用道具:游戏中的各种道具可以帮助你应对各种挑战。
捕捉传说中的精灵
游戏中存在着许多强大的传说精灵,捕捉它们需要一定的技巧和耐心。你需要准备足够的精灵球和恢复道具,并了解它们的属性和技能,才能成功捕捉它们。
关于[心金魂银官译汉化]
一些玩家可能会寻找“[心金魂银官译汉化]”资源。这通常是指由玩家制作的,将游戏文本翻译成中文的汉化补丁。需要注意的是,使用非官方汉化补丁可能会存在风险,例如游戏兼容性问题或病毒风险。建议玩家谨慎下载并选择信誉良好的来源。
结语
《口袋妖怪 心金魂银》是一款值得一玩的游戏,它带你重温经典的冒险之旅,感受Johto地区的魅力。无论你是老玩家还是新玩家,都能在游戏中找到乐趣。赶快开始你的冒险吧!
免责声明: 本文仅供参考,游戏内容及策略可能因版本不同而有所差异。
漆黑的魅影怎么分别
亲、这里上传了口袋妖怪漆黑的魅影4,5ex-1.9修复版给你了、里面有好几个资料txt文本来着、以下为4.5的介绍、4.5ex为其修复版、修复的问题很多来着-_-!文字起码要过千来着~~~~
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口袋妖怪-漆黑的魅影v 4.5
原来的v4.0虽然有许多亮点,但是还是因赶工而显得有些粗糙,于是我在v4.0的基础上做了大量的美化,修复,优化和改进工作,于是有了现在的这个v4.5,可以说,这个才是我所希望的v4.0的真正的完美姿态。请v4.0的玩家抓紧时间更新至v4.5以避免一些不必要的BUG发生的麻烦。
另外。请开启选项-模拟器-真()实时钟的选项以保证昼夜系统的正常运作
修改内容:
虽然仅仅是从仅仅v3.5到v4.0的看似跨度不大的版本更新,但是却是一次彻彻底底的全新尝试。不在以原来的蓝本继续改版,而是重新以汉化质量与效果远超D商汉化版的2011新汉化版绿宝石为蓝本从0开始重新改版,不仅对原版的闪光点进行了移植,更追加和优化了原来的许多要素,以下为本改版的主要修改亮点:
零在4.5版中存在2个版本,新奥3主宠版和伊宿3主宠版,2个版本的唯一差别就是初始的宠物不同,在对应的版本里无法获得另一版本的主宠.这个也是由于空位有限而无法同时加入这2各地区的初始PM,所以分为这2个版本,玩家可以根据自己的喜好选择版本
一通关不会调档,对战边疆记录不消失,4.5中追加了跳过通关动画的选项
二利用了原本游戏中空闲的25个空位,使得精灵的数量从386增加到了411,并替换了一些PM为DP或BW的新宠
三单机411化,即单机可以在游戏中获得全部的386+25只PM,更改了通信进化为等级进化
四全部的神兽剧情捕捉
五技能的物攻特攻判定重新划分,加入了DP和BW中的一些技能
六增强了重要训练师的PM及其配招
七追加了反转世界的地图
八追加了梦世界的地图
九加入小智,渡,希罗娜和N的对战
十追加了通关后前冠军大吾和副主角丛树/小遥的再次战斗
十一美化了地图块,PM战斗图像,对战背景,训练师图片(v4.5新增)等等(部分素材来自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)
十二更改了一些特性,技能的官译名称为比较适应的民译
十三追加了全部家具,树果,技能机器,进化石以及其他一些重要道具的卖点
十四昼夜系统回归
十五追加了一些PM的梦特性,改变了一些PM的种族值和属性
十六更改了PM的升级技能,省去了一些需遗传的才能获得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂银里的定点教学方可学习的技能,包括一些礼物技能等等
十七战斗边疆的PM技能优化
十八定点教学可以无数次进行
十九v4.5重新按照v3.5中的一样美化了菜单,在文字旁配上了小图标
二十对战边疆可以携带一级神兽进入
二十一大量的BUG修复以及细节调整
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口袋妖怪 漆黑的魅影 v4.5EX-1.9修复版、目前漆黑的魅影贴吧最新版、压缩包内含bw/dp双版
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口袋妖怪 漆黑的魅影 v4.5EX-19版本
主要内容:
#1.修复了【引水】特性受到潜水攻击时出错的BUG
#2.修复了【坚硬】特性受到地球投、预知未来等技能攻击发动时,提示消耗道具的BUG
#3.修复了【全力攻击】特性携带命玉发动扣血的BUG
#4.修复了【正义之心/怒穴】特性受到连锁技攻击时中止连锁的BUG
#5.完善了【紧张感】特性效果,出场时提示文字
#6.重写了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能
#7.完善了「魔装反射」技能效果,可以反射撒菱、挑拨、鼓掌等技能
#8.修复了「王牌/榨取/惩罚」等技能,在混乱攻击自己时威力错误的BUG
#9.修改了训练师PM数据读取方式,可以自由设定训练师PM的性格、特性和等级浮动效果
特性:木乃伊,毒暴走,热暴走,分析
道具:黑铁球,进化辉石
技能效果:投掷,援助力量
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DP新奥和BW伊宿两版本的区别:
1、两版只有9只精灵不同,对主线剧情和其他精灵无任何影响。
2、不同的九只分别是
NO.388(藤叶蛇嫩苗龟):
NO.389(藤爵蛇丛林龟):
NO.390(藤皇蛇地壳龟):
NO.391(暖暖猪小火猴):
NO.392(朝阳猪猛火猴):
No.393(炎武猪烈焰猴):
No.394(球海獭圆企鹅):
NO.395(双贝海獭王储企鹅):
NO.396(巨剑海獭钢帝企鹅):
3、两版主宠的捕捉地完全相同,只不过,选择了神奥版的主宠就无法捕捉伊宿版的了,同理选择了伊宿版的主宠也就无法捕捉神奥版的了。另一版的主宠在这一版的主宠是无法预见的。
4、主宠不同,宿敌(小遥/从树)的精灵也会随之改变。
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望、~~~~
口袋妖怪漆黑4.0和4.5有什么不同?
存档通用无问题
以下制作者原话
原来的v4.0虽然有许多亮点,但是还是因赶工而显得有些粗糙,于是我在v4.0的基础上做了大量的美化,修复,优化和改进工作,于是有了现在的这个v4.5,可以说,这个才是我所希望的v4.0的真正的完美姿态。请v4.0的玩家抓紧时间更新至v4.5以避免一些不必要的BUG发生的麻烦。
在4.5版中存在2个版本,新奥3主宠版和伊宿3主宠版,2个版本的唯一差别就是初始的宠物不同,在对应的版本里无法获得另一版本的主宠.这个也是由于空位有限而无法同时加入这2各地区的初始PM,所以分为这2个版本,玩家可以根据自己的喜好选择版本
一通关不会调档,对战边疆记录不消失,4.5中追加了跳过通关动画的选项
因为以这次的新汉化版为蓝本,因此有了这个极其重要的优点,但是请按照之前说的在模拟器的设置中将存档类型大小改为128KB,考虑到一些其他原因,在4.5中追加了跳过通关动画的选项,选择“是”可确保不掉档
二利用了原本游戏中空闲的25个空位,使得精灵的数量从386增加到了411,并替换了一些PM为DP或BW的新宠
25个空位的新增PM为:草蛇一家,火猪一家,水獭一家(新奥主宠版为草龟一家,火猴一家,企鹅一家),炎钢巨兽,雷吉奇卡斯,迪亚鲁卡,帕鲁奇亚,基拉帝纳原始形态,克蕾塞莉娅,达克莱伊,玛娜菲,阿尔修斯,维库提尼,烈希拉姆,捷克罗姆,丘雷姆,凯尔迪奥,盖诺塞克特
通过替换而加入的PM有:战羽鹰一家,自爆磁怪,梦夏娜一家,重甲暴龙,巨藤怪,电击魔兽,鸭嘴炎龙,围巾鼠一家,波克奇斯,优雅仙子,梅卡阳玛,绅士鸦,梦魇,铁盘坚果一家,天蝎王,蜻蜓龙一家,海月水母一家,钢钻鼹鼠一家(v4.5新加),玛狃拉,猛犸猪,雪妖女,3D龙Z,焚翼蛾一家,钢钟一家,钢磁鼻,鬼盆栽,曼波鱼,佐罗亚克一家,三头龙一家,雷电斑马一家,鲁卡里奥一家,夜黑魔人,烈咬陆鲨一家,噬魂吊灯一家,恐惧斧龙一家,艾路雷朵
这些PM的图鉴信息注解,身高体重,比大小,捕获地点,战斗边疆的配招等信息都做了对应的调整,遗憾的是脚印和叫声暂时没有作调整.
三单机411化,即单机可以在游戏中获得全部的386+25只PM,更改了通信进化为等级进化
这个是386的改版的传统了.但是这411并不是全部随机遇到,为了保证神兽的珍稀度和培养的乐趣,神兽都是剧情捕获,而主宠都只可捕获最初形态。
四全部的神兽剧情捕捉
大大丰富了神兽的捕捉剧情,不再是原来千篇一律的对话后直接切入战斗,有的是要与历代的反派交战,有的是需捕获其他的神兽,有的是需要完成某些NPC的任务.总之使得神兽的捕获不再那么枯燥了。
p.s.有一些100%闪光的精灵也会在地图中以定点捕捉,有兴趣就找找看吧~
五技能的物攻特攻判定重新划分,加入了DP和BW中的一些技能
又一重要变革,物攻特攻不再是由技能属性决定了,而是按照NDS上第4,5世代的方式进行划分,为了弥补更改这个变动以后绿宝石某些属性的技能不足,替换了一些相对用处不大的技能为新的技能,4.5中又追加了十字剪和种子爆弹这两个技能
六增强了重要训练师的PM及其配招
增加了原本道馆和四大天王的挑战难度,使得对战像以前不再简单枯燥。
七追加了反转世界的地图
本地图在通关之前即可进入(但要达成某些条件),里面的PM级数较高,成为了面对4天王前的最佳练级场所,此为反转世界中存在6个区域,在这6个区域里分别是练六项努力值的最佳场所,即其中遇到的PM皆为加单项努力值的PM。除此之外,反转世界中也有几个神兽的捕获剧情。
八追加了梦世界的地图
与黑白中梦世界并不相同,这里的梦世界是通关后二周目的全新原创地图(同样要达成某些条件方可进入),里面的PM级数比反转胤世界更高,有着全新的区域等待探胤索,其中还包括几个神胤兽的捕获地点,以及一个全部使用满级准神和神胤兽的最强联盟.
九加入小智,渡,希罗娜和N的对战
通关后开启,可与小智,渡,希罗娜和N随时进行对战,具体地点请参照攻略资料。
v4.5中对他们的配招作了优化,并更换了对战音乐。
十追加了通关后前冠军大吾和副主角丛树/小遥的再次战斗
大吾仅仅可以对战一次显然比较令人遗憾.而副主角丛树/小遥更是在水静市百货大楼前的战斗后彻底沦为龙套.因此追加了他们的重复挑战,弥补了这个遗憾。
十1美化了地图块,PM战斗图像,对战背景,训练师图片(v4.5新增)等等(部分素材来自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)
这个就不用多说了,做了大量的美化工作,在4.5中又做了进一步的美化工作,在这里再次感谢小A,不违规的帮助~
十二更改了一些特性,技能的官译名称为比较适应的民译
虽然官译翻译的的确相对更准确一些,但是也有一些比较令人不适应的,因此我做了这个细微的调整。
十三追加了全部家具,树果,技能机器,进化石以及其他一些重要道具的卖点
大师球,升级糖果也是有卖点的.只不过需要达成某些条件才能开放.
具体地点请参照攻略资料。
十四昼夜系统回归
昼夜系统会使得游戏在不同的时段会有不同的颜色效果,在参考了贴吧中的投票帖中大家建议后,v4.5取消了战斗时的昼夜颜色效果。
十五追加了一些PM的梦特性,改变了一些PM的种族值和属性
v4.5中再次做了一些细微的调整,修正了一些PM无法学到本应可以学会的技能机器的问题
十六更改了PM的升级技能,省去了一些需遗传的才能获得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂银里的定点教学方可学习的技能,包括一些礼物技能等等
十七战斗边疆的PM技能优化
有些PM的配招随着物攻特攻的重新划分而变得很尴尬.比如三拳胡地和影球卡比等等.v4.0中对这个问题进行了一些调整。
十八定点教学可以无数次进行
以前的定点教学只可以进行一次,让人觉得比较可惜,做了这个调整后就不会存在这个问题了~
十九v4.5重新按照v3.5中的一样美化了菜单,在文字旁配上了小图标(部分来自LightPlatium2)
二十对战边疆可以携带一级神兽进入
嗯,也是很早以前的设定了,v4.0中也延续了这个设定
二十一大量的BUG修复以及细节调整
修复了v4.0发布以来到现在反馈的所有BUG,并对几个不够人性化的地方做了一些调整,比如破坏因子选错了就无法拿到以及与赤日对战失败后时间无法进行等等。
口袋妖怪漆黑4.0和4.5有什么不同?
存档通用无问题
以下制作者原话
原来的v4.0虽然有许多亮点,但是还是因赶工而显得有些粗糙,于是我在v4.0的基础上做了大量的美化,修复,优化和改进工作,于是有了现在的这个v4.5,可以说,这个才是我所希望的v4.0的真正的完美姿态。请v4.0的玩家抓紧时间更新至v4.5以避免一些不必要的BUG发生的麻烦。
在4.5版中存在2个版本,新奥3主宠版和伊宿3主宠版,2个版本的唯一差别就是初始的宠物不同,在对应的版本里无法获得另一版本的主宠.这个也是由于空位有限而无法同时加入这2各地区的初始PM,所以分为这2个版本,玩家可以根据自己的喜好选择版本
一通关不会调档,对战边疆记录不消失,4.5中追加了跳过通关动画的选项
因为以这次的新汉化版为蓝本,因此有了这个极其重要的优点,但是请按照之前说的在模拟器的设置中将存档类型大小改为128KB,考虑到一些其他原因,在4.5中追加了跳过通关动画的选项,选择“是”可确保不掉档
二利用了原本游戏中空闲的25个空位,使得精灵的数量从386增加到了411,并替换了一些PM为DP或BW的新宠
25个空位的新增PM为:草蛇一家,火猪一家,水獭一家(新奥主宠版为草龟一家,火猴一家,企鹅一家),炎钢巨兽,雷吉奇卡斯,迪亚鲁卡,帕鲁奇亚,基拉帝纳原始形态,克蕾塞莉娅,达克莱伊,玛娜菲,阿尔修斯,维库提尼,烈希拉姆,捷克罗姆,丘雷姆,凯尔迪奥,盖诺塞克特
通过替换而加入的PM有:战羽鹰一家,自爆磁怪,梦夏娜一家,重甲暴龙,巨藤怪,电击魔兽,鸭嘴炎龙,围巾鼠一家,波克奇斯,优雅仙子,梅卡阳玛,绅士鸦,梦魇,铁盘坚果一家,天蝎王,蜻蜓龙一家,海月水母一家,钢钻鼹鼠一家(v4.5新加),玛狃拉,猛犸猪,雪妖女,3D龙Z,焚翼蛾一家,钢钟一家,钢磁鼻,鬼盆栽,曼波鱼,佐罗亚克一家,三头龙一家,雷电斑马一家,鲁卡里奥一家,夜黑魔人,烈咬陆鲨一家,噬魂吊灯一家,恐惧斧龙一家,艾路雷朵
这些PM的图鉴信息注解,身高体重,比大小,捕获地点,战斗边疆的配招等信息都做了对应的调整,遗憾的是脚印和叫声暂时没有作调整.
三单机411化,即单机可以在游戏中获得全部的386+25只PM,更改了通信进化为等级进化
这个是386的改版的传统了.但是这411并不是全部随机遇到,为了保证神兽的珍稀度和培养的乐趣,神兽都是剧情捕获,而主宠都只可捕获最初形态。
四全部的神兽剧情捕捉
大大丰富了神兽的捕捉剧情,不再是原来千篇一律的对话后直接切入战斗,有的是要与历代的反派交战,有的是需捕获其他的神兽,有的是需要完成某些NPC的任务.总之使得神兽的捕获不再那么枯燥了。
p.s.有一些100%闪光的精灵也会在地图中以定点捕捉,有兴趣就找找看吧~
五技能的物攻特攻判定重新划分,加入了DP和BW中的一些技能
又一重要变革,物攻特攻不再是由技能属性决定了,而是按照NDS上第4,5世代的方式进行划分,为了弥补更改这个变动以后绿宝石某些属性的技能不足,替换了一些相对用处不大的技能为新的技能,4.5中又追加了十字剪和种子爆弹这两个技能
六增强了重要训练师的PM及其配招
增加了原本道馆和四大天王的挑战难度,使得对战像以前不再简单枯燥。
七追加了反转世界的地图
本地图在通关之前即可进入(但要达成某些条件),里面的PM级数较高,成为了面对4天王前的最佳练级场所,此为反转世界中存在6个区域,在这6个区域里分别是练六项努力值的最佳场所,即其中遇到的PM皆为加单项努力值的PM。除此之外,反转世界中也有几个神兽的捕获剧情。
八追加了梦世界的地图
与黑白中梦世界并不相同,这里的梦世界是通关后二周目的全新原创地图(同样要达成某些条件方可进入),里面的PM级数比反转胤世界更高,有着全新的区域等待探胤索,其中还包括几个神胤兽的捕获地点,以及一个全部使用满级准神和神胤兽的最强联盟.
九加入小智,渡,希罗娜和N的对战
通关后开启,可与小智,渡,希罗娜和N随时进行对战,具体地点请参照攻略资料。
v4.5中对他们的配招作了优化,并更换了对战音乐。
十追加了通关后前冠军大吾和副主角丛树/小遥的再次战斗
大吾仅仅可以对战一次显然比较令人遗憾.而副主角丛树/小遥更是在水静市百货大楼前的战斗后彻底沦为龙套.因此追加了他们的重复挑战,弥补了这个遗憾。
十1美化了地图块,PM战斗图像,对战背景,训练师图片(v4.5新增)等等(部分素材来自pokemon orange,pokemon light platium和pokemon florasky)
这个就不用多说了,做了大量的美化工作,在4.5中又做了进一步的美化工作,在这里再次感谢小A,不违规的帮助~
十二更改了一些特性,技能的官译名称为比较适应的民译
虽然官译翻译的的确相对更准确一些,但是也有一些比较令人不适应的,因此我做了这个细微的调整。
十三追加了全部家具,树果,技能机器,进化石以及其他一些重要道具的卖点
大师球,升级糖果也是有卖点的.只不过需要达成某些条件才能开放.
具体地点请参照攻略资料。
十四昼夜系统回归
昼夜系统会使得游戏在不同的时段会有不同的颜色效果,在参考了贴吧中的投票帖中大家建议后,v4.5取消了战斗时的昼夜颜色效果。
十五追加了一些PM的梦特性,改变了一些PM的种族值和属性
v4.5中再次做了一些细微的调整,修正了一些PM无法学到本应可以学会的技能机器的问题
十六更改了PM的升级技能,省去了一些需遗传的才能获得的技能,也在一些PM的技能中追加了一些白金和心金魂银里的定点教学方可学习的技能,包括一些礼物技能等等
十七战斗边疆的PM技能优化
有些PM的配招随着物攻特攻的重新划分而变得很尴尬.比如三拳胡地和影球卡比等等.v4.0中对这个问题进行了一些调整。
十八定点教学可以无数次进行
以前的定点教学只可以进行一次,让人觉得比较可惜,做了这个调整后就不会存在这个问题了~
十九v4.5重新按照v3.5中的一样美化了菜单,在文字旁配上了小图标(部分来自LightPlatium2)
二十对战边疆可以携带一级神兽进入
嗯,也是很早以前的设定了,v4.0中也延续了这个设定
二十一大量的BUG修复以及细节调整
修复了v4.0发布以来到现在反馈的所有BUG,并对几个不够人性化的地方做了一些调整,比如破坏因子选错了就无法拿到以及与赤日对战失败后时间无法进行等等。
对于金心银魂下载,看完本文,小编觉得你已经对它有了更进一步的认识,也相信你能很好的处理它。如果你还有其他问题未解决,可以看看辉程攻略网的其他内容。
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