东方故事方寸怎么加点!
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东方故事方寸怎么加点!
首先说说 血防装和五灵抗的区别, 血防装备主要注重气血和防御这两样,五灵抗就注重五灵抗性(所谓的五灵抗性就是指游戏的五个门派属性)。(东方故事加点)
首先说说气血套装。气血套装在本来看来属于体猴子装备最下成的选择,它只注重气血,而防御之类的根本体现不到,现在的怪物暴击率可以挑战你的眼球,如果没有较高的防御来抗的话,气血装就等于一个未成年的乌龟,拍几下就死了。前期70级以前还能凑合,一到70级以后,基本杀70BOSS或者玩家之间PK,基本就是和输出玩家倒下的时间是的。而到80级以后气血套装更显弱像,80BOSS根本不能指望气血套装,80BOSS主怪各种破五灵,小怪各种五法大秒,气血装就基本是鸡肋了。
然后在说说防御套装,总体来说防御套装还是不错,本人用防御套装到85级,凭着队友之间的配合完全可以杀80BOSS,当然力还是会有的小小啦。整体来说,刚玩体猴子的玩家可以做防御套装,可以用到80级,不过80级以后就必须要做一套五灵抗的装备了。
最后说说五灵抗,这是现在90级百分之95的体猴子玩家所穿的装备,五灵抗不会像气血防御装备那样还要所有属性,气血,防御什么的。它只要需要五灵抗性,(抗土,抗雷,抗风,抗水,抗火,抗所有五灵)成本也比气血防御套装要低,而且80级的体猴子玩家必须要有一套这样的抗装。 本人文笔不好,只会写到这里,希望能给各位玩家一些提示,还有如果想要更多的了解怎样做这样的抗装和怎样搭配,请回复我,我会一一解答,之前也有好些玩家发了关于体猴子装备的问题,你们可以去翻来看看,或许能对你们有很大的帮助。下面上一张我自己号的属性图,还有各种装备的附加属性图,你们可以按照我所打的属性去打造装备,绝对保你一生管用。本人的装备是从80升上来的,所以有点小瑕疵希望各位玩家别挑剔~~。最后说一点,我的项链和玉佩绿的是现在除了水比较主流的封手抗性,所以大家还是别按照我这样2个来绿,正确的绿属性应该 抗所有障碍。
东方故事加点!
东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变;游戏中共有五大职业,分别具有五大属性:风,火,雷,水,土。下面为大家介绍下各职业的加点方式:
职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。
由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。
伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级活动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺
新人推荐选择指数:★★★★★
加点方式:全力或全灵
适合门派:五系
高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要
新人推荐选择指数:★★★★
加点方式:全敏
适合门派:普陀 昆仑 金鏊
高抗MT:气血厚实,伤害低,慢,但防御高耐打。
新人推荐选择指数:★
加点方式:全体
适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)
方寸【风系门派】
门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。
门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。
门派地点:灵台方寸山
门派师尊:菩提
门派圣地:斜月三星洞
辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及给队友加血 加血状态时死后会复活 复活后状态消失
推举加点:全力(灵)打手 不解释
全体 肉盾医生 全敏 第一手啦心 带体BB 啦自己蓝死了起来在拉心 无敌的存在!
昆仑【雷系门派】
门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山
门派师尊:广成子
门派圣地:玉虚宫
辅助技能:封对手的法术攻击 使其只能单体物理攻击 及给队友加攻击
推举加点:全力(灵)打手 不解释
2灵(力)2敏 给队友啦攻击 自己输出也不错!
普陀【水系门派】
门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。
门派地点:普陀山
门派师尊:观音菩萨
门派圣地:南海紫竹林
辅助技能:冰冻对手 及给队友加防御
推举加点:全敏 第一出手冰冻对手
2力(灵)2敏 单P 带物理BB 道高 很牛
玄都【火系门派】
门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方倍增。
门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。
门派地点:玄都洞
门派师尊:太上老君
门派圣地:兜率宫
辅助技能:昏睡对手及给队友加
推举加点:全力(灵)打手 不解释
全敏 第一手给队友加(试道很变态)
金鳌【土系门派】
门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。
门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。
门派地点:金鳌岛
门派师尊:金灵圣母
门派圣地:碧游宫
辅助技能: 混乱对手 及 给多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)
推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.还有很多不一一说了,都是充当打手)
另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错
还有一种加点是全敏 当控手(这类一般都是试道RMB玩家玩的)第一出手 混对手 群P中也是可怕的!
我在东方故事里玩了个方寸,不过前期点了不少的灵力,现在20级影响大吗?
您好,这个影响不大,在35级以前加点可以随时到门派师叔那里进行洗点重置,在35级以后如果还要洗点的话,需要在商城里面购买对已的易经丹来洗点,每个可以洗四点
求东方故事方寸技能加点!?
最好答案:
东方故事方寸技能加点方法:
第1种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
该种加点适用性很广,2敏保证了1定的优势(固然了,别去跟女儿的比.
东方故事方寸怎么加点
这个要看您想走哪种路线,比如攻击型和辅助型的,攻击型的可以全力或全灵 辅助型的可以全体加点做医生
我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,辉程攻略网相信大家的知识有所增进,明白了东方故事方寸加点。
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