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DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级--dnf第九章蓝拳PK加点,知道的说下?

2025-02-09 02:22:01手游攻略

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DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级

武器祝福 刷图:10 PK:+10。 这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。 天使祝福 刷图:建议不加。PK:建议不加。 蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。 净化: 刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。 在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。 缓慢愈合 刷图:+20或不加。PK:+20或不加。 在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。 其他 虎袭: 刷图:+5出强制。PK:+5出强制。 破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。 直拳冲击 刷图:+20。PK:+5或+5出强制。 推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。 勾拳追击 刷图:+1。PK:+10 该技能+1是为了前置技能。+10是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10。该技能比较主观,各国内外的该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。 圣拳锤击 刷图:+1或不加。PK:+1 点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。 追击精通: 刷图:+7。PK:+7。 这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。 战环精通: 刷图:+10。PK:+10。 对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。 硬拳精通: 刷图:+7或+10或不加。PK:+10。 刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。 技巧精通: 刷图:+7或+10。PK:+7或+10。 +7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。 组合精通: 刷图:+7。PK:+7。 这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。 俯冲: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 摆动: 刷图:+1出强制。PK:+1出强制。 也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。 俯冲腹拳: 刷图:+20或+1。PK:+20或+1。 +1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。 俯冲直拳: 刷图:20。PK:不加。 伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。 俯冲翔拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 浮空技,必须+1,多加几次,适合自己的才是最好的 瞬拳: 刷图:+5。PK:+5或+5出强制。 加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。 极速闪避: 刷图:+10。PK:+10。 使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。 圣拳连击: 刷图:+18。PK:+18。 主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。 破碎之锤: 刷图:+16。PK:+16以下或+1。 输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。 该技能5级是主动觉醒的前置。 刺拳猛击: 刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。 加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。 蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。 在开启幻影之后使用效果非常震撼。 神圣反击: 刷图:+1或不加。PK:+1。 防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。 天谴飓风: 刷图:+13。PK:+1。 刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。 幻影化身: 刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。 能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。 神圣组合拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到等着被锤吧。 刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来) 在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。 极速旋风拳: 刷图:+1或+5。PK:+1。 在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。 空斩打: 刷图:不加。PK:不加。 送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。 落凤锤: 刷图:不加。PK:不加。 还是送一级,理由同上。 升天阵: 刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。 蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。 恶魔之手: 刷图:不加。PK:不加。 送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。 化魔: 刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。 加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了) 跃翔: 刷图:不加。PK:+1或不加。 +1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。 物理暴击: 刷图:+10或不加。PK:不加。 其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。 受身蹲伏: 刷图:+1。PK:+1。 救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧 泯灭神击 刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。 作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。 干枯之泉 刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。 蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。 ---------------------------------------------------------------------------------------------

记得啊

dnf第九章蓝拳PK加点,知道的说下?

技巧精通:+10

Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳

Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎

的原因了~)

Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此

技能快捷键)

战环精通+10

Lv1:增加普通攻击范围3px

Lv4:增加瞬拳范围14px

Lv7:增加农夫三拳范围32px

Lv.等级越高技能范围增加越大

追击精通:+7

Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击

Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增加

技能的百分比伤害值。

组合精通:+7

Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,

如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一

下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能

和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以

前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。

Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

硬拳精通:+10

Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯

嚯)

追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩

过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条黄

色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东

西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。

具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏

在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。学4级,俯冲

翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮

空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。学7级,圣拳连击附加1条拳风。

圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连击一次出

4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要

原因。

每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。

意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动上升:15%, 基本攻速上升

:10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏

,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也

就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹

拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身

就已经提升了,蓝拳插地后还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。

十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈

里加3移动,斧头圈里 加3命中。

圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的

敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然

后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有

几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起

手偷袭一下或者是连招的最后砸一下

俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么

学大家摸索着来吧。

俯冲腹拳:加满

俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级

瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲

来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方

伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀

拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对

手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只

受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能

)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个

屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。

刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在

面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且

自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳连击的时候如

果连续点拳会增加连击数。连击数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最

后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳

法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行

转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现

的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。

神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风。神圣

组合拳和圣拳连击有点像,前两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害

和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸

体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人

打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的

好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法

重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手

用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白

手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对

话图标,数5下,就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可

能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了

。所以这个技能大家看着加吧。

天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。

幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家

把国服的画质调成最低就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没

开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有

20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而

是直接插

武器祝福:加满的。

急速飓风拳:根据国服还是1级

急速闪避:满,不解释

虎袭:5+强制

直拳冲击:5+强制

勾拳追击:1级。

其他的物理暴击 伏蹲

战环精通+满 攻击范围和攻击都得到提升

组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP

技巧精通+满 加移动 (上面解释很清楚了)

硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的

虎袭+5出强制 不解释

直拳冲击+5 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点

勾拳追击1级 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够

俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽

俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级)

俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置)

瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的

刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大

圣拳连击 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图

腾也加这个技能还是两级哦

俯冲,摆动加并出强制

破碎之锤 必满 这个就不解释了哈

神圣反击1级 不要+高 没啥用的

急速闪避+满 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···)

天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可

以的

神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 估计是觉醒前置

幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的

双重幻影肯定要加啥

急速飓风拳+满 配合幻影用 这样伤害比较合理 杀BOSS比较爽

武器祝福 +满(10级) 为了加命中 (学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带

的加攻就当买奶粉送勺子)

其他的技能现在暂时可以不去考虑

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