80版本加点模拟器;70dnf加点模拟器
深度解析DNF加点模拟器:打造个性化角色加点方案
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的网络游戏中,玩家不仅享受着刺激的战斗体验,还热衷于探索各种角色加点策略,以期在副本中发挥出最大的战斗力。提到加点模拟器,尤其是“80版本加点模拟器”和“70dnf加点模拟器”,它们无疑是众多DNF玩家在探索加点方案时不可或缺的利器。本文将从游戏攻略的角度出发,深入探讨这两款加点模拟器的相关内容玩家更好地理解并应用它们。
一、DNF游戏简介
作为一款以横版卷轴式战斗为主的网络游戏,《地下城与勇士》自问世以来便以其丰富的角色设定、多样的职业选择、刺激的副本挑战以及深度的角色养成系统赢得了广大玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以选择不同的职业,并通过升级、学习技能、装备强化等途径不断提升角色实力。而加点作为角色养成的重要一环,直接关系到角色的战斗风格和效率。
二、加点模拟器的重要性
加点模拟器,顾名思义,就是一款能够帮助玩家模拟角色加点的工具。在DNF中,每个职业都有其独特的技能树,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求,合理分配技能点数,以达到最优的战斗效果。然而,对于新玩家或是对加点不够熟悉的玩家来说,如何合理分配技能点数往往成为一大难题。此时,加点模拟器的出现就显得尤为重要了。它能够帮助玩家在不消耗实际游戏资源的前提下,尝试多种加点方案,找到最适合自己的加点策略。
三、80版本与70dnf加点模拟器详解
随着DNF游戏版本的更新迭代,加点模拟器也随之升级,以适应新版本的游戏环境和职业平衡。80版本加点模拟器和70dnf加点模拟器分别针对DNF的80级和70级版本设计,旨在帮助玩家在对应版本中找到最佳的加点方案。
这两款模拟器通常具有以下功能:- 技能树展示:完整呈现各职业的技能树,包括主动技能和被动技能。- 加点模拟:允许玩家自由分配技能点数,实时预览加点后的技能效果。- 方案保存与分享:玩家可以保存自己的加点方案,并与其他玩家分享交流。- 版本适配:针对特定游戏版本进行优化,确保加点方案的准确性和实用性。四、如何使用加点模拟器提升游戏体验
使用加点模拟器,玩家可以更加高效地探索适合自己的加点方案。首先,玩家需要明确自己的游戏风格和团队定位,然后根据这些信息在模拟器中尝试不同的加点组合。通过对比不同加点方案下的战斗效果,玩家可以找到最适合自己的加点策略。此外,玩家还可以参考其他玩家的加点方案和心得体会,进一步优化自己的加点方案。
五、结语
综上所述,80版本加点模拟器和70dnf加点模拟器无疑是DNF玩家在探索加点策略时不可或缺的助手。它们不仅能够帮助玩家更好地理解游戏机制和职业特点,还能够提升玩家的游戏体验和战斗效率。因此,对于每一位热爱DNF的玩家来说,掌握并使用加点模拟器无疑是一项必备技能。希望本文能够帮助大家更好地理解和应用这两款加点模拟器,让每一位玩家都能在DNF的世界中畅游无阻。
DNF战斗法师的技能加点怎么加?
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。
7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。
9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。
11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。
12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。
15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。
16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。
17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。
18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。
19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。
dnf100级武神加点?
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。
飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
(技能加点来自DNF官方论坛)
dnf枪炮加点?
男大枪属于爆发输出型职业,且其一次觉醒是瞬发脱手技能,大技能在高爆发的同时拥有较长CD即存在技能真空期,因此在大输出节能外需要搭配高输出短CD的小技能穿插过渡。
首先点满被动提升和Buff技能,其中40级技能除等离子放射器点1级做控制技能之外,其它技能需要全部点满,这部分技能也是男大枪的主要输出技能,普遍拥有较长CD,40级以下技能选择点满榴弹发射器以及FM-92刺弹炮即小刺弹。
其中100级被动觉醒之抉择选择提升一绝的输出能力。
由于量子爆弹伤害高,CD短,同时在护石量子风暴的强化下,拥有大规模的AOE伤害用来清怪,因此剩余技能选择需要补充清小怪的技能和短CD的穿插输出技能,男大枪激光炮和小刺弹作为老牌输出技能,手感和伤害表现均为不错,所以推荐点满,剩余SP点选择点反坦克炮或者聚焦喷火器,笔者这里推荐反坦克炮,优点是CD短,施法快,对单个漏网小怪有较高单体输出能力。
TP首先选择高输出高爆发技能:大刺弹、量子爆弹和X-1压缩量子炮,其次较短CD和较强AOE的榴弹发射器选择点满,剩下选择激光炮和小刺弹,可按习惯选择点满一个,笔者推荐CD较短的激光炮,提高小怪的清理能力。
护石:量子爆弹 + FM-92 SW刺弹炮(大刺弹)
符文:紫蓝红量子爆弹 + 紫蓝红FM-92 SW刺弹炮
护石方面首先选择AOE强,CD较短的量子爆弹,其20S站桩输出可释放两次,有效增强AOE清怪能力和BOSS站桩输出能力;其次可选择大刺弹或者X-1压缩量子炮,伤害方面大刺弹高于压缩量子炮,手感优化方面量子炮由于减少蓄力时间优于大刺弹,笔者这里推荐伤害最大化的量子爆弹+大刺弹组合,最大限度增加大技能的伤害爆发能力;护石等级神器>稀有。
符文方面则对应选择量子爆弹和大刺弹的输出最大化的紫蓝红符文,即塔拉库沓符文、誓卫者符文、第二个约定符文;符文等级华丽>闪耀>黯淡。
dnf枪炮加点?
男大枪属于爆发输出型职业,且其一次觉醒是瞬发脱手技能,大技能在高爆发的同时拥有较长CD即存在技能真空期,因此在大输出节能外需要搭配高输出短CD的小技能穿插过渡。
首先点满被动提升和Buff技能,其中40级技能除等离子放射器点1级做控制技能之外,其它技能需要全部点满,这部分技能也是男大枪的主要输出技能,普遍拥有较长CD,40级以下技能选择点满榴弹发射器以及FM-92刺弹炮即小刺弹。
其中100级被动觉醒之抉择选择提升一绝的输出能力。
由于量子爆弹伤害高,CD短,同时在护石量子风暴的强化下,拥有大规模的AOE伤害用来清怪,因此剩余技能选择需要补充清小怪的技能和短CD的穿插输出技能,男大枪激光炮和小刺弹作为老牌输出技能,手感和伤害表现均为不错,所以推荐点满,剩余SP点选择点反坦克炮或者聚焦喷火器,笔者这里推荐反坦克炮,优点是CD短,施法快,对单个漏网小怪有较高单体输出能力。
TP首先选择高输出高爆发技能:大刺弹、量子爆弹和X-1压缩量子炮,其次较短CD和较强AOE的榴弹发射器选择点满,剩下选择激光炮和小刺弹,可按习惯选择点满一个,笔者推荐CD较短的激光炮,提高小怪的清理能力。
护石:量子爆弹 + FM-92 SW刺弹炮(大刺弹)
符文:紫蓝红量子爆弹 + 紫蓝红FM-92 SW刺弹炮
护石方面首先选择AOE强,CD较短的量子爆弹,其20S站桩输出可释放两次,有效增强AOE清怪能力和BOSS站桩输出能力;其次可选择大刺弹或者X-1压缩量子炮,伤害方面大刺弹高于压缩量子炮,手感优化方面量子炮由于减少蓄力时间优于大刺弹,笔者这里推荐伤害最大化的量子爆弹+大刺弹组合,最大限度增加大技能的伤害爆发能力;护石等级神器>稀有。
符文方面则对应选择量子爆弹和大刺弹的输出最大化的紫蓝红符文,即塔拉库沓符文、誓卫者符文、第二个约定符文;符文等级华丽>闪耀>黯淡。
dnf100级武神加点?
点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。这两个技能的CD短,伤害高,但是技能范围较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,这两个技能是核心输出技能,伤害很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的伤害高,但是技能形态比较磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动烈火支配都要点满,因为烈焰焚步可以增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能伤害。
飞燕旋风、旋风碎心踢会造成怪物位置的偏移,组队时要谨慎使用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,伤害很高。剩余TP看自身选择的技能点满。
(技能加点来自DNF官方论坛)
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